В июле 2026 года исполнилось ровно 20 лет с того дня, когда AMD официально подтвердила приобретение канадского разработчика графических чипов ATI Technologies. Сделка на общую сумму $5,4 млрд — деньгами и акциями — стала знаковой для обеих компаний. С высоты двух прошедших десятилетий видно, что это решение сработало сразу на трёх фронтах: сохранение и развитие линейки Radeon, появление гибридных процессоров APU и фактическая монополия в консольном бизнесе. Отдельно стоит вспомнить, что до выбора в пользу ATI компания вела переговоры с Nvidia — и мир видеокарт мог бы выглядеть совсем иначе.

Видеокарта переходного периода с логотипами ATI и AMD одновременноИсточник изображения — tomshardware.com

Как заключалась сделка

Генеральный директор AMD Гектор Руис и глава ATI Дэйв Ортон вместе появились в Нью-Йорке утром 24 июля 2006 года, чтобы публично объявить о соглашении. Оно было единогласно одобрено советами директоров обеих компаний, а Руис пообещал журналистам, что сделка «пересоздаст индустрию». Ортон, в свою очередь, отметил, что объединение с AMD позволит агрессивнее внедрять инновации на платформе PC.

Структура сделки была тяжёлой для AMD: около $4,3 млрд наличными и примерно 58 млн собственных акций, причём значительную часть денег компания заняла. Формально покупка закрылась 25 октября 2006 года. Уже в 2007–2008 годах AMD пришлось списать миллиарды долларов переоценённого «гудвилла» по этому активу, а в 2009-м — продать Qualcomm подразделение мобильной графики Imageon всего за $65 млн. Именно из этих наработок вырос графический блок Adreno, название которого до сих пор является анаграммой слова Radeon. Долговая нагрузка после покупки ATI на годы стала для AMD тяжёлым грузом — компания расплачивалась за неё почти всё следующее десятилетие.

реклама кормит Уточку 🦆

Как исчезал бренд ATI

В последующие несколько лет бренд ATI постепенно растворялся. Например, GPU ATI R600 (архитектура Terascale 1 с унифицированными шейдерами), который разрабатывался на момент покупки, вышел уже как серия Radeon HD 2900 — весной 2007 года. В качестве переходного продукта некоторые коробки HD 2900 XT всё ещё несли логотипы ATI. Более того, снимая систему охлаждения с видеокарт AMD тех лет, под термопастой можно было увидеть маркировку ATI вплоть до 2010 года.

Видеокарта Radeon полностью в фирменном оформлении AMD без логотипов ATIИсточник изображения — tomshardware.com

Официальную точку поставили в 2010 году: AMD объявила об отказе от марки ATI, и серия Radeon HD 6000 стала первой, вышедшей полностью под собственным брендом. Для тех, кто застал ту эпоху, это был чувствительный момент — компания, основанная в 1985 году в канадском Маркхэме, к тому времени успела подарить рынку и легендарную Radeon 9700 Pro, и чип Xenos для Xbox 360, где унифицированные шейдеры дебютировали на год раньше, чем на PC.

реклама кормит Уточку 🦆

APU: главный побочный эффект сделки

Пока разработка видеокарт продолжалась в напряжённой конкуренции с Nvidia, следующим удачным шагом AMD стала интеграция графических ядер Radeon с процессорными для создания APU. Этот путь начался с платформы AMD Fusion в 2011 году — сначала энергоэффективные Brazos, затем полноценные Llano. Идея «графика уровня дискретки прямо в процессоре» тогда работала наполовину, но именно она определила стратегию компании на следующие пятнадцать лет.

Сегодня APU ушли несравнимо дальше. Флагманские Ryzen AI Max / Max+ (кодовые имена Strix Halo и его обновление Gorgon Halo) несут до 40 вычислительных блоков RDNA 3.5 и в зависимости от нагрузки конкурируют с настольными видеокартами уровня RTX 4060–4070. Ключевая особенность — унифицированная память: представленная в 2026 году серия Ryzen AI Max PRO 400 поддерживает до 192 ГБ общей памяти, из которых до 160 ГБ можно отдать графике. По заявлению AMD, это первые x86-процессоры для клиентских систем, способные запускать локально языковые модели на 300+ млрд параметров. Массовые системы на этих чипах партнёры начинают представлять во второй половине 2026 года.

реклама кормит Уточку 🦆

Консоли: рынок, который AMD забрала почти целиком

По мере эволюции графики Radeon от GCN к RDNA AMD разглядела возможности в консольном сегменте — тем более что вместе с ATI ей достался опыт работы с Microsoft и Nintendo. Результат известен: PlayStation 4 и Xbox One в 2013 году, а затем PlayStation 5 и Xbox Series X|S на связке Zen 2 + RDNA 2. Позже этот же подход перекочевал в портативные игровые ПК — от Steam Deck до устройств серии ROG Xbox Ally.

Позиции AMD выглядят прочно и на следующее поколение. С Sony компания развивает совместную программу Project Amethyst, ориентированную на машинное обучение в графике (блоки трассировки, нейронные массивы и универсальное сжатие данных). Microsoft ещё в 2025 году подтвердила многолетнее соглашение о совместной разработке кремния для будущих Xbox, а руководство AMD в 2026-м говорило о запуске новой консоли Microsoft ориентировочно в 2027 году. Nintendo при этом остаётся исключением — Switch 2 работает на чипе Nvidia.

Конкуренты, однако, подтягиваются. Intel в январе 2026 года выпустила Panther Lake (Core Ultra 3) на техпроцессе 18A со встроенной графикой Arc B390 — 12 ядер архитектуры Xe3, что уже сопоставимо с мобильной RTX 4050 и заметно выше прошлых iGPU Intel. Nvidia же теоретически могла бы перевернуть консольный рынок полузаказными SoC на связке Arm + GeForce, но пока полностью поглощена гораздо более прибыльным ИИ-сегментом.

реклама кормит Уточку 🦆

Несостоявшееся слияние с Nvidia

До подписания соглашения с ATI на рынке ходили слухи о возможном объединении AMD и Nvidia. Согласно материалам 2012 года об этой «упущенной возможности», Дженсен Хуанг вёл переговоры крайне жёстко: глава Nvidia настаивал на том, чтобы возглавить объединённую компанию. Такое условие охладило интерес Гектора Руиса, и внимание AMD переключилось на ATI. Итог известен: два десятилетия спустя Nvidia — самая дорогая компания планеты, а AMD — единственный поставщик, чьи чипы стоят почти в каждой домашней консоли.