Как собрать Флинса под Лунное заряжение и выжать из него максимум урона
Флинс (Flins) — пятизвёздочный основной дамагер (on-field DPS) в Genshin Impact, который наносит внушительный урон при минимуме усилий. Это делает его отличным выбором и для новичков, и для ветеранов.
Есть один важный нюанс: за пределами отрядов на Лунное заряжение (Lunar-Charged) Флинс раскрывается плохо, поэтому команду нужно собирать строго под его стиль игры. Ниже — полный билд: подходящие отряды, оружие, артефакты и базовая ротация.
Содержание
Лучшие отряды для Флинса
В связке с Инеффой, Коломбиной и Сахарозой Флинс превращается в одного из сильнейших дамагеров на поле. Стоит заменить любого из этой троицы — и он теряет звание топового, но всё равно остаётся прекрасным и, что приятно, очень простым в управлении DPS. Просто с Инеффой и живучесть, и потолок урона ощутимо выше.
Общий принцип сборки такой: добавьте Гидро-персонажа, который активирует реакцию Лунного заряжения, и любого баффера или дебаффера в последний слот — и отряд под Флинса готов.
Команды без Инеффы тоже вполне рабочие, но тогда обязательно нужен ещё один персонаж с Лунным знаком (Moonsign), как минимум один Гидро и ещё один Электро-герой — иначе истинный потенциал Флинса не раскрыть. В идеале берите тиммейтов с такой же короткой ротацией, как у него, чтобы играть было комфортно.
Отряды с Инеффой
Инеффа заметно повышает и урон, и выживаемость всего отряда
Вот несколько лучших составов с Инеффой:
- Флинс, Инеффа, Коломбина/Айно, Сахароза
- Флинс, Инеффа, Коломбина/Айно, Николь/Дурин
- Флинс, Инеффа, Коломбина/Айно, Лань Янь/Яхода
- Флинс, Инеффа, Елань, Сахароза/Дурин/Шилонен
- Флинс, Инеффа, Елань, Яхода
- Флинс, Инеффа, Мона, Николь/Дурин
Яхода (Jahoda) работает и с Инеффой, и без неё, если вам важнее живучесть, а не урон, — но так вы теряете очень много командного дамага. Именно поэтому её чаще берут в отряды без Инеффы: там она нужна прежде всего для активации баффа Лунного знака.
Испытание Вершининой в Доме Гесперид: все верные ответы и три сундука
Отряды без Инеффы
Без Инеффы главным баффером обычно становится Коломбина
А это лучшие составы, которые обходятся без Инеффы:
- Флинс, Коломбина/Айно, Фишль, Сахароза
- Флинс, Коломбина/Айно, Фишль, Дурин/Николь
- Флинс, Коломбина/Айно, Фишль, Беннет/Шилонен
- Флинс, Коломбина/Айно, Кукки Синобу, Сахароза
- Флинс, Коломбина/Айно, Янсан/Кудзё Сара, Сахароза/Беннет/Шилонен
- Флинс, Елань, Фишль, Яхода
- Флинс, Елань, Кукки Синобу/Янсан, Яхода
- Флинс, Мона, Фишль, Яхода
Лучшее оружие для Флинса
Идеальное оружие Флинса закрывает и урон, и его потребность в энергии
Вот список лучших древковых оружий для Флинса — от именной пятёрки до бюджетных четвёрок:
- Залитые кровью руины (Bloodsoaked Ruins) — именное пятизвёздочное оружие Флинса. Повышает урон Лунного заряжения после применения навыка, а также даёт шанс крит. попадания, крит. урон и стихийную энергию. Лучший выбор с большим отрывом и отличное решение проблемы с энергией.
- Посох Алых песков (Staff of the Scarlet Sands) — превосходная «палка со статами»: повышает шанс крит. попадания, а мастерство стихий частично конвертируется в силу атаки.
- Расколотый нимб (Fractured Halo) — именное оружие Инеффы. Увеличивает атаку Флинса после навыка или взрыва стихии и усиливает урон Лунного заряжения всей команды.
- Посох Хомы (Staff of Homa) — «палка со статами», которая даёт крит. урон, ХП и прибавку к атаке от максимального запаса здоровья. Лучше всего работает, когда у Флинса меньше 50% ХП.
- Изначальная нефритовая крылатая пика (Primordial Jade Winged-Spear) — ещё одна пятёрка-статница: повышает шанс крит. попадания и увеличивает урон после обычных атак, которые вы и так будете часто использовать.
- Лопата старателя (Prospector's Shovel) — отличная четвёрка для отрядов на Лунное заряжение: усиливает атаку и урон реакции.
- Смертельный бой (Deathmatch) — прекрасное оружие из боевого пропуска, особенно на 5-й ступени возвышения (но хорошо и на первой). Даёт шанс крит. попадания, атаку и защиту.
- Баллада фьордов (Ballad of the Fjords) — ещё одна древковая четвёрка из пропуска. Повышает шанс крит. попадания и мастерство стихий, если в отряде есть минимум три разных элемента.
- Копьё-послание (Missive Windspear) — простое в использовании копьё, которое усиливает атаку, а при срабатывании стихийной реакции добавляет ещё атаки и мастерство стихий.
- Крестовое копьё Китаин (Kitain Cross Spear) — достойный вариант четвёрки с упором на мастерство стихий.
- Копьё Фавония (Favonius Lance) — палочка-выручалочка на случай нехватки энергии, но брать её не стоит, если у вас есть Электро-тиммейт или средние показатели восстановления энергии на артефактах.
Из других пятизвёздочных «статниц» подойдут Усмиритель бедствий (Calamity Queller), Люмидузная элегия (Lumidouce Elegy) или даже Заоблачный шип (Skyward Spine) как бюджетный бесплатный вариант, помогающий закрыть энергию, а заодно немного поднять крит и скорость обычных атак.
Морозное перо белого озера: характеристики и лучшие носители нового оружия
Лучшие артефакты для Флинса
Основной сет для Флинса — четыре части «Ночи откровения небес»
Лучший набор артефактов для Флинса — 4 части сета «Ночь откровения небес» (Night of the Sky's Unveiling): он даёт шанс крит. попадания, урон Лунной стихии и мастерство стихий. Чтобы сет заработал, в отряде должны быть персонаж с Лунным знаком и Гидро-герой, но у Флинса они и так почти всегда есть.
Пока фармите «Ночь откровения небес», можно носить 4 части «Золотых грёз (Gilded Dreams)» ради мастерства стихий или комбинировать бонусы 2+2 на атаку и мастерство.
Основные характеристики артефактов, к которым стоит стремиться:
- Пески времени — сила атаки
- Кубок — сила атаки
- Корона — крит. урон или шанс крит. попадания
На песках и кубке допустимо мастерство стихий, пока вы фармите нормальные варианты с атакой.
Дополнительные характеристики, которые нужно искать на любом из этих сетов:
- крит. урон
- шанс крит. попадания
- сила атаки
- мастерство стихий (более низкий приоритет)
- восстановление энергии (по желанию)
О восстановлении энергии стоит думать, только если у вас нет тиммейта вроде Инеффы или Фишль, а оружие не закрывает эту потребность. Учтите ещё один момент: бонусы Лунной стихии у Флинса перестают расти при 2000 единиц атаки. Если этот порог уже набран за счёт другого снаряжения, вкачивать атаку в допстаты необязательно.
Новые артефакты Снежной: сеты «Растопленное очагом сердце» и «Багряное доказательство»
Как играть за Флинса
Ротация Флинса проста: дважды навык, особый взрыв стихии, обычная атака, снова особый взрыв. Если энергии не хватает, вплетайте обычные атаки после первого навыка. О получении урона можно не переживать — после навыка Флинс получает сопротивление прерыванию. Главное помните: всю связку нужно провести в течение шести секунд после применения навыка. Иначе вы упустите окно урона, ради которого Флинса и берут.
Первое применение навыка запускает форму «Явленное пламя»
Как это работает? Первое применение навыка активирует форму «Явленное пламя» (Manifest Flame), а второе превращает взрыв стихии в особую версию: она требует меньше энергии и использует реакцию Лунного заряжения, нанося ещё больше урона. Обычные атаки в этой цепочке нужны как раз для добора энергии на особые взрывы.
Обычный взрыв стихии стоит использовать лишь тогда, когда у вас откуда-то образовался избыток энергии вне стандартной ротации и хочется добавить немного урона. И не забывайте: как основной дамагер, Флинс должен выходить на поле уже после того, как вы наложили баффы тиммейтов, а частицы энергии от Электро-союзников лучше подбирать именно им — так проще копить заряд на особые взрывы.
При прокачке в первую очередь доводите Флинса до 90 уровня и улучшайте взрыв стихии, затем навык. Обычные атаки можно игнорировать, хотя при избытке материалов и частой игре за него их тоже не помешает поднять.
Финал цепочки Гесперид: «Золотое яблоко солнца» и «Звон колокола в вечерней мгле»
Интересные факты о Genshin Impact
Genshin Impact вышла 28 сентября 2020 года и разработана студией miHoYo (ныне HoYoverse).
Игра условно-бесплатная и зарабатывает на системе «молитв» — гача-механике получения персонажей и оружия; она быстро стала одним из самых прибыльных проектов в истории.
Действие происходит в мире Тейват, разделённом на семь регионов, каждый из которых связан со своей стихией и своим архонтом.




















