Продюсер Sonic: индустрии пора учиться у хорроров за $750 тысяч, собравших сотни миллионов
Такаси Иидзука увидел в успехе малобюджетных фильмов ужасов урок для игровой отрасли: связь между размером вложений и вниманием публики рвётся. Разбираем цифры — 10 из 14 игр-миллионников в Steam сделали инди-команды, а Marathon от Bungie с бюджетом до $250 млн обернулась списанием на $765 млн.