Игры студии Viperante

Viperante создала Restless — слово, не оставляющее сомнений в тоне: тревога, беспокойство, невозможность остановиться. Змеиное название студии обещает что-то стремительное и беспокойное — и игра, судя по всему, оправдывает ожидания. Небольшой нарративный инди-проект с эмоциональным зарядом.