«Неровное подземелье» — либо дизайнерский принцип, либо описание офиса разработчиков. Создатели Colossal Citadels — карточной игры-крепости, где гигантские замки решают споры хорошим старым разрушением. Студия маленькая, амбиции — огромные, пол — неровный.