Загрузка...
Загрузка...
Дорогие искатели приключений и ценители японских ролевых игр! Мы с грустью, но и с легкой долей абсурда должны сообщить вам, что Project Prelude Rune — это не столько игра, сколько призрак, бродящий по коридорам игровой индустрии. Представьте себе: Square Enix, создательница таких гигантов, как Final Fantasy, в 2017 году анонсировала новую JRPG от студии Istolia, возглавляемой легендарным продюсером серии Tales of. В воздухе запахло эпичными сражениями, захватывающим фэнтезийным миром и, возможно, парочкой драматичных монологов у костра. Фанаты уже готовили кошельки и расчищали место на жестком диске, мечтая о новых квестах и прокачке персонажей в духе лучших традиций жанра.
Однако, как это часто бывает в мире высоких технологий и корпоративных решений, сказка закончилась быстрее, чем вы успели произнести «геймплей». В 2019 году Square Enix официально объявила, что проект Project Prelude Rune отменен, а сама Studio Istolia была закрыта. Все, что осталось от этой потенциально великой ролевой игры — это несколько концепт-артов и горстка слухов. Получается, вместо того чтобы исследовать новый мир, сражаться с монстрами и собирать редкие лутбоксы (шутка, в JRPG их нет... обычно), мы можем лишь гадать, какой могла бы быть эта игра. Возможно, там были бы летающие острова, говорящие мечи или даже система крафта, которая не заставляла бы вас собирать 500 шкур гоблинов для одного ремня.
Так что, если вы искали информацию о геймплее Project Prelude Rune, системных требованиях или сюжетных поворотах, увы, их просто не существует. Это как искать рецепт идеального борща у кота — он может смотреть на вас с пониманием, но сварить его не сможет. Игра так и осталась в статусе «рабочего названия» и обещаний, превратившись в своего рода мем для тех, кто следит за судьбой отмененных проектов. Вместо рецензий и прохождений нам остались лишь вопросы: «А что, если бы?».
Несмотря на печальный финал, история Project Prelude Rune — это напоминание о том, насколько хрупок мир разработки видеоигр. Иногда самые амбициозные JRPG-проекты, даже под крылом такого гиганта, как Square Enix, могут раствориться в воздухе, словно дым после файербола. Так что, пока мы ждем следующих анонсов от японских гигантов, давайте радоваться тем ролевым играм, которые дошли до наших консолей и ПК. А Project Prelude Rune пусть останется в нашей памяти как красивая, но недостижимая мечта, как Нобелевская премия по литературе для кота Матроскина.