Загрузка...
Загрузка...
Аркадный картинг-рейсер от Sega, вышедший в 1988 году и сразу ставший хитом. Игра заметно выделялась на фоне своих предшественников, вроде Hang-On и Out Run, благодаря новым техническим возможностям Sega Y Board: здесь всё окружение — от трасс до фона — собрано из спрайтов, которые масштабируются и вращаются в реальном времени, создавая эффект живого, безумно динамичного аттракциона.
Разработанная Ю Судзуки, Power Drift предлагала игрокам пройти серию головокружительных трасс, каждая из которых напоминала американские горки. Подъёмы, крутые спуски, резкие повороты и возможность слететь с трассы делали каждую гонку насыщенной и непредсказуемой. Игра требовала занять не ниже третьего места, чтобы пройти дальше — иначе приходилось продолжать без прибавки к счёту.
Особого шарма добавляли тематические серии трасс: города, пустыни, пляжи и прочие антуражи, разбитые на пять гонок в каждом кубке (A–E). В аркадных автоматах с подвижной гидравлической кабиной впечатления усиливались буквально на физическом уровне — кресло трясло, наклоняло и раскачивало в такт происходящему на экране.
Со временем Power Drift была портирована на домашние компьютеры в Европе и на PC Engine в Японии, но долго оставалась недоступной на консолях Sega — пока не добралась до Sega Saturn лишь в 1998 году в рамках серии Sega Ages.