Игры студии Polycount Productions

Студия с названием, понятным любому 3D-художнику: polycount — это количество полигонов в модели. Авторы Dead Wake — зомби-шутера, где с полигонами, судя по названию, не экономили. Небольшой разработчик, вышедший, судя по всему, из сообщества 3D-моделлеров, решивших наконец сделать свою игру.