Загрузка...
Загрузка...
Забудьте про скучные укрытия и медленную перезарядку! В Vanquish (2010) вы — не просто солдат, а настоящий реактивный ковбой в высокотехнологичном скафандре ARS, который превращает поле боя в ваш личный каток для экстремальных трюков. Эта культовая игра от гения Синдзи Миками (да-да, того самого, что подарил миру Resident Evil) — это не просто шутер от третьего лица, а гиперболизированный, стилизованный под аниме взрыв адреналина, где скорость — ваш лучший друг, а замедление времени — ваша фирменная фишка. Представьте себе любовное дитя «Макса Пейна» и «Байонетты», одетое в броню из будущего и отправленное спасать мир от русских злодеев, которые решили пожарить Сан-Франциско солнечным лучом с орбиты. Звучит как сюжет блокбастера 80-х? Именно так! И это прекрасно.
Ваш герой, Сэм Гидеон, — не болтливый тип, но зато он мастер слайдов на коленях со скоростью пули и может буквально «матрицировать» в самый напряженный момент, чтобы увернуться от града пуль или прицелиться в слабое место гигантского боевого робота. Геймплей Vanquish построен на постоянном движении: стойте на месте — и ваша броня перегреется, превратив вас в хрустящую закуску для врагов. Поэтому вы будете носиться по уровням, как угорелый, используя реактивные ускорители для быстрых рывков, выполняя эффектные перекаты и перезаряжая оружие прямо на бегу. Это не тот шутер, где можно спокойно затаиться за бочкой; здесь вас ждет динамичный, почти аркадный экшен, который требует от вас быть в центре хаоса, а не наблюдать за ним со стороны. Каждая перестрелка превращается в балет из взрывов, замедленного времени и стильных финтов.
Несмотря на то, что сюжет с его конфликтом США и России за контроль над орбитальной станцией «Прометей» больше напоминает пародию на политические триллеры, чем серьезную драму, именно эта безумная предпосылка задает тон всей игре. Вас ждут эпичные сражения с огромными мехами, которые выглядят так, будто сошли со страниц манги, и уровни, разворачивающиеся на фоне разрушающегося Нью-Йорка. Оружие в Vanquish — от классических штурмовых винтовок до экзотических плазменных пушек и самонаводящихся ракет — можно подбирать прямо с поля боя, и каждое обладает уникальной способностью, которую можно активировать после накопления энергии. Хотя некоторые миссии могут показаться повторяющимися, а боссы — немного однообразными, общий темп игры настолько высок, а экшен настолько зрелищный, что вы вряд ли успеете заскучать. Это must-play для всех ценителей динамичных шутеров, стилистики японского экшена и тех, кто хочет почувствовать себя настоящим кибер-суперсолдатом.