Until We Die - это стратегия про защиту своей базы. В роли базы выступает станция метро, а защищаться игрокам придется от разной нечисти, занесенной метеоритами на Землю. Для победы в игре нужно прожить 30 игровых дней, отбивая все атаки на базу. Главный герой игры, Иван, управляет своими подчиненными с помощью пинков и ценных указаний, без которых никто ничего не делает. Игроки же должны стимулировать деятельность персонажей, заставляя их строить укрепления, изучать технологии, совершать вылазки на поверхность и сражаться.
Без указаний героя NPC не собираются заниматься ничем, поэтому за каждым из них нужен глаз да глаз - иначе есть риск ничего не получить в итоге. Герою приходится и приглядывать за базой, и участвовать в вылазках с целью уничтожения гнезд мутантов, и заниматься работой на фермах... в общем, Ивану приходится стоять над душой у каждого из неигровых персонажей, иначе все заканчивается не лучшим образом.