Загрузка...
Загрузка...
Забудьте про скучные лекции о вреде наркотиков — в Drug Wars (2009), также известной как Merchants of Brooklyn, вы получите дозу экшена, от которой закружится голова! Это не тот Drug Wars, где вы торговцем сидите за текстовым интерфейсом и считаете бабки. Нет-нет, здесь всё серьёзно: шутер от первого лица на мощнейшем движке CryEngine 2, который обещал нам «Кризис», а вместо этого подарил этот... эээ... уникальный опыт. Добро пожаловать в Нью-Йорк 3100 года, где половина города под водой, а другая половина — это роскошные небоскрёбы для избранных. А вы? Вы — Маттео, клонированный неандерталец, живущий в нищете и выполняющий грязную работу для богачей. Звучит как сюжет для антиутопического блокбастера? Ещё бы! Только вот вместо Оскара вас ждёт линейный геймплей, сосредоточенный на том, чтобы «красиво» разносить врагов в клочья.
Главная фишка Drug Wars (2009) — её попытка выглядеть как мультфильм благодаря технологии cel-shading. Разработчики из Paleo Entertainment решили, что будущее должно быть стилизованным, но, честно говоря, результат получился спорным. Где-то графика действительно напоминает комикс, а где-то — просто плохо оптимизированную игру на CryEngine 2. Но давайте посмотрим правде в глаза: вы же сюда пришли не за фотореализмом, а за тем, чтобы с помощью своего крутого биомеханического протеза крушить врагов! Этот протез — ваш главный козырь и единственное, что добавляет немного перца в классический шутер от первого лица. Представьте себе: вы, огромный неандерталец, с робо-рукой, пробиваетесь сквозь толпы охранников, чтобы добраться до верхних этажей и, возможно, найти справедливость. Или хотя бы хорошую зарплату. Геймплей прост и прямолинеен: беги, стреляй, используй протез, повтори. Идеально для тех, кто хочет расслабиться после тяжелого дня и не думать о сложных механиках.
Отзывы игроков и критиков о Merchants of Brooklyn мягко говоря, неоднозначны. Многие хвалят интересную предпосылку и смелую попытку использовать cel-shading в шутере на таком движке, но ругают короткую кампанию, технические проблемы и ощущение «сырости». Тем не менее, у игры есть свой шарм и своя, пусть и небольшая, армия фанатов, которые ценят её за безумную идею и ностальгию по эпохе экспериментов в игровой индустрии. Если вы ищете глубокий сюжет или инновационный геймплей, эта игра, возможно, не для вас. Но если вам хочется провести пару часов в безумном мире антиутопии, где вы — гладиатор-неандерталец с робо-рукой, то почему бы и нет? Это как «Безумный Макс» встретился с «Футурамой», но с бюджетом студенческого проекта.
В итоге, Drug Wars (2009) — это любопытный, хоть и несовершенный, образец шутера от первого лица с элементами научной фантастики и уникальной (пусть и не всегда удачной) визуальной стилизацией. Она предлагает вам: экшен в затопленном будущем Нью-Йорке, борьбу клонированного неандертальца против несправедливого общества, использование биомеханического протеза как оружия и ту самую спорную графику в стиле cel-shading на движке CryEngine 2. Это не шедевр, но определённо запоминающееся приключение для ценителей необычных и немного странных игр начала консоли эпохи PC-гейминга. Так что наденьте свой лучший виртуальный плащ, активируйте протез и вперёд — к вершинам Бруклина!