Patron - это сочетание классического градостроительного симулятора и стратегий про выживание, в которой игроков ждет огромное древо технологий и хитроумная социальная динамика, превращающая типичный для жанра параметр "счастье" в полноценный сегмент геймплея. Игроки берут на себя управление городом, развивая его различными способами, контролируя вместе с тем настроение его жителей. Каждое принимаемое игроками решение приводит к тем или иным ситуациям, с которыми также необходимо разбираться, чтобы настроение жителей не снижалось. Также игроки должны исследовать окружающий их город мир и разбираться с форс-мажорными ситуациями, которые могут возникнуть в любой момент.