Heroes of Might and Magic 3 - легендарная 3-я часть серии Героев Меча и Магии. Общее Когда кто-то говорит о «Героях», почти наверняка речь идет о Герои 3: Возрождение Эрафии - самой известной, самой любимой, самой «героичной» части серии. В New World Computing понимали, что в НоММ II попросту нечего улучшать, - остается лишь наращивать масштаб. Дэвид Маллик, руководивший разработкой НоММ III, через пятнадцать лет признался, что умудрился собрать команду мечты: все работали поразительно слаженно, каждый сотрудник вкладывал в игру все силы. 28 февраля 1999 года разработка подошла к концу - и увенчалась оглушительным успехом. Изменения Механика НоММ III отличалась от второй части не столько качественно, сколько количественно. На смену двум глобальным кампаниям пришли несколько маленьких - за каждую фракцию. Появились новые типы городов, заклинания поделили на разные школы, стало гораздо больше героев, усложнилась система развития войск и городов. Важным нововведением стали подземелья, которые простирались нижним слоем под картой. Но первым делом, само собой, в глаза бросался новый визуальный стиль: НоММ II нашла правильную стилистику, а третья часть довершила ее более сдержанными, довольно мрачными тонами. Под стать новому стилю посмурнел и сюжет. Сюжет История показывала Энрот после событий Might and Magic VI, и единая история делилась на семь небольших кампаний, которые с разных сторон освещали войну за освобождение королевства Эрафия. Ставка на масштаб не прошла без следа: разница при игре за разные фракции не была такой разительной, как в НоММ II. Но это нисколько не помешало третьей части завоевать сердца миллионов. При всей своей красоте, игра без проблем запускалась даже на допотопных и дешевых компьютерах, ее глубокую, отлично сбалансированную механику было легко освоить, а масштабы опьяняли. Особую славу игра снискала в России. НоММ III стала одной из первых игр, адекватно переведенных на русский язык в официальном порядке, а режим Hotseat позволял устраивать баталии с друзьями в рамках одного большого вечернего сборища: игроки собирались толпой у одного компьютера и по очереди ходили, каждый - за свою фракцию. И делали вид, что не подглядывают, пока ходит соперник. Дополнения Armageddon’s Blade Аддон Armageddon’s Blade (Клинок Армагеддона) вышел в том же году и добавил несколько новых кампаний, героев, новый город Сопряжение, а заодно целый список существ и заклинаний. И самое главное - в распоряжении игроков появился генератор случайных карт, который многие до сих пор считают определяющей фишкой третьей части. Но потенциал у Armageddon’s Blade был гораздо больше. Изначально его целиком делали ради введения новой «злой» фракции, Кузни, кампания которой продолжала «темную» концовку Might and Magic VII. Эта фракция стала бы первым вторжением фантастики в геройское фэнтези... но фанаты сказали громкое нет, не желая разрушать сказочную атмосферу. Существует мнение, что зря: «Герои» с бластерами и андроидами сейчас смотрелись бы крайне любопытным реликтом. The Shadow of Death За Armageddon’s Blade последовало дополнение The Shadow of Death (Дыхание Смерти), сконцентрированное на похождениях очаровательного некроманта Сандро. Второй аддон привнес меньше нового, но с задачей справлялся: добавлял новое и улучшал старое. Но потом в 3DO решили, что будет отличной идеей выпустить серию из восьми маленьких добавок, вводящих в игру по одной кампании. Heroes Chronicles Дополнения под гордым названием Heroes Chronicles (Хроники героев) объединял общий сюжет, а заодно мизерная сложность, смехотворный размер - и грабительская стоимость. «Хроники» рассказывали увлекательную историю, миссии в них были хорошо проработаны, но ориентация на новую аудиторию и полное отсутствие нововведений озлобили многих поклонников... и сыграли роль в будущем банкротстве 3DO. Неофициальные дополнения Игроки так полюбили 3-х Героев, что стали сами выпускать свои расширения, которые не только добавляли новые сюжетные кампании, а также меняли некоторые особенности механики игры. In the Wake of Gods (Во имя богов) Horn of the Abyss (Рог Бездны) HoMM 3 HD Might & Magic Heroes 3 HD Edition В 2014 году компания Ubisoft выпустила HD-ремастер Heroes 3, который полностью улучшал качество игры на современный лад. К сожалению HD-версия распространяется только на оригинальную игру без дополнений.