Загрузка...
Загрузка...
Добро пожаловать в 0x10c — самую амбициозную и, увы, самую призрачную космическую оперу от легендарного создателя Minecraft, Маркуса «Нотча» Перссона! Представьте себе: вы просыпаетесь в далёком будущем, в 281 474 976 712644 году по земному календарю (да-да, именно так!), после того как ваш крио-капсула дала сбой из-за бага в программном обеспечении. Вокруг — бескрайний, процедурно генерируемый вселенная, где правят корпорации, пираты и, конечно же, другие игроки, которые тоже только что вылезли из своих ледяных гробиков и не знают, куда себя деть. Это был задуман как многопользовательский космический симулятор с открытым миром, где каждый получал свой собственный корабль для исследования, торговли, строительства и, разумеется, эпических космических баталий.
Геймплей 0x10c обещал быть чем-то поистине революционным. Вы не просто летали бы на корабле, а буквально его программировали! В игре была заявлена поддержка настоящего эмулятора 16-битного процессора DCPU-16, что позволяло гикам и кодерам создавать собственные программы прямо внутри игры — от простых скриптов для автоматизации до полноценных мини-игр на экранах вашего звездолёта. Хотите написать свою собственную версию «Змейки» для развлечения во время долгого перелёта? Пожалуйста! А хотите взломать систему вражеского корабля с помощью своего кастомного вируса? Тоже запросто! Это была не просто игра, а песочница для инженеров и мечтателей, где физика космоса сочеталась с безграничной свободой творчества. К сожалению, большинство этих идей так и остались на бумаге.
К сожалению, история 0x10c — это история великих замыслов и горьких разочарований. Несмотря на восторженные анонсы, красивые концепт-арты и даже демонстрацию геймплея, проект был официально заморожен в 2013 году. Нотч признался, что потерял интерес к разработке и не видит в ней достаточного потенциала. Так этот космический симулятор с пиксельной графикой, который должен был стать наследником Minecraft в бескрайних просторах космоса, превратился в самую известную «вапорвар» в истории инди-игр. Сегодня 0x10c — это культовая «игра, которой не было», предмет ностальгии для фанатов Mojang и напоминание о том, как иногда самые смелые идеи остаются лишь в наших мечтах. Тем не менее, дух 0x10c жив — он вдохновил множество других проектов, и кто знает, может, однажды кто-то всё же воплотит эту безумную, гениальную идею в жизнь!