Divinity 2: Ego Draconis – продолжение Divine Divinity, ролевой игры 2002 года. Это RPG в западных традициях и эпическом фэнтезийном сеттинге с миром, где обитают волшебники, гоблины, драконы и летают файерболы. Сюжет выглядит довольно привлекательно, однако в игре встречаются и довольно нелепые фэнтезийные клише.
Игроку предстоит управлять персонажем, который вступает в ряды Охотников на драконов. Погружение в игровой мир начинается стандартно для игр этого жанра: общение с NPC, выполнение квестов (в том числе, и в подземельях), набор опыта. Одна из интересных способностей персонажа в игре - телепатия. Эта способность позволяет обменивать очки опыта на дополнительную информацию во время диалогов с NPC. Остальные умения полезны, но стандартны.
В Divinity 2 нет классов, потому получая опыт и уровни, игрок способен развивать любые доступные навыки. Они разбиты по трем категориям: для лучника, мага и воина. Можно выбирать и комбинировать любые из доступных скиллов на конкретном уровне, прокачивая базовые характеристики персонажа в соответствии со своим стилем прохождения.
Также вариативность присутствует и при создании питомца для персонажа. Созданное с умом вызываемое существо может оказаться хорошим подспорьем на поле боя. Это существо является, кстати, отличным стебом авторов над всеми остальными питомцами в играх - если в остальных ролевых проектах вам нужно ухаживать за вашим зверем, то тут вам разрешено даже пнуть сапогом неугодную животинку.
На достаточно поздней стадии игры персонаж может прибегать к услуге гонцов, которые собрают реагенты и тратят деньги на улучшение брони и оружия; также открывается возможность превращения в дракона, что значительно меняет сам процесс исследования в игре. В облике дракона персонаж может перемещаться по воздуху и поражать неприятеля огнем, а также прокачивать эту свою сущность.