«Рогалик» про вампира, который сражается с Культом Солнца. При этом тут всё завязано на одной важной механике: очки здоровья служат единственной валютой для покупки улучшений. То есть ваш маленький вампир может кусать врагов, восстанавливая здоровье, но все апгрейды покупаются за счёт собственной жизни. Причём некоторые улучшения не просто отнимают здоровье разово, а заставляют терять его постоянно — каждую секунду. Получается интересный баланс: чем сильнее становишься, тем быстрее нужно играть, чтобы успевать кусать врагов и не умереть от истощения.