The Secret World — онлайновый проект в жанре RPG, который вместо приевшегося уже сеттинга средневекового фэнтези отправляет игрока в увлекательное путешествие по странному миру, напоминающему современный. Вот только этот мир полон тайных обществ, демонов, и прочей нечисти, которая только и ждет, чтобы пришел как-нибудь человек, с которым можно сразиться. В целом, мир игры ждет пришествия Дней Тьмы - и если борцам со Злом не удастся уничтожить армии демонов, мир навсегда перестанет быть прежним.Многие локации, по словам разработчиков, перекочевали в The Secret World прямиком из реального мира - локации списывались, например, с городов в Англии, а так же с Египта и немного с Америки. Все это позволило внедрить в игру как городские легенды, вроде Джека Потрошителя и им подобных личностей, так и персонажей из различных мифологий - причем сюжетно и те, и другие связаны единой нитью, которая четко прослеживается в игре - как в основном задании от группировки, так и в побочных квестах. Кроме прохождения основного задания игры, и прохождения побочных миссий, авторы всячески призывают игроков к PvE и PvP, которые в игре так же продуманы до мелочей - по словам Funcom. И сражения игроков с монстрами, и сражения игроков с игроками крайне важны в игре - за них вы получаете дополнительный опыт, продвигаетесь по карьерным лестницам в гильдиях, а так же получаете более продвинутое снаряжение, ну, и просто веселитесь. Разработчики игры из Funcom говорят, что любой, кто играл в какой-либо MMORPG-проект, довольно быстро освоится в их игре. В The Secret World есть все, что есть в другой ролевке - выбор персонажа, кастомизация, набор опыта, побочные задания и многое другое. Однако есть и кое-что, отличное от остальных RPG - к примеру, некая "система развития", которая, по словам разработчиков, куда важнее классических уже Level up'ов, а так же полная экшена динамичная и вдумчивая боевая система, а не стандартное "закликай его до смерти". Графически игра воплощает в жизнь самые потаенные страхи игроков - и мелькание каких-то нечетких теней "вон на той стенке", и мерцающий свет одинокой лампочки... Даже дизайн существ сделан таким образом, чтобы игрок понял - этот мир ему не дружелюбен, и он никогда не станет здесь своим - но он может попытаться его изменить. А за звуковой дизайн отвечает Саймон Пул - звуковой директор таких игр, как Dreamfall и Age of Conan, так что за звуковое сопровождение можно не беспокоиться.