Sekiro: Shadows Die Twice - это проект от создателей серии Dark Souls, по темпу напоминающий нечто среднее между третьей частью и Bloodborne. Разработчики сменили сеттинг, а также отошли от чистого фэнтези к псевдо-реализму - правда, с мистическими элементами. События игры разворачиваются в феодальной Японии в период Сэнгоку (так называемая "эпоха воюющих провинций", XV-XVII века).
Под управлением игрока находится Сэкиро, воин с костяной рукой, вооруженный мечом и веревкой с крюком. Его цель - месть, и ради этого ему предстоит пробиться через множество врагов. Боевая система Shadows Die Twice напоминает Dark Souls и Bloodborne, но она еще более агрессивная - здесь нет блоков и щитов, есть только парирования. А в случае гибели персонажа он может возродиться прямо на месте, добив ошарашенных врагов. А вот чего в Sekiro нет, так это прокачки как в предыдущих играх серии - ее заменяют апгрейды искусственной руки героя и его вещей.