Представитель жанра roguelike, только на этот раз разработчики решили смешать карточную механику с автобаттлером. Выбираем командира (типичного исторического героя без какой-либо исторической достоверности), собираем колоду карт и расставляем юниты на поле. После этого они начинают автоматически двигаться и сражаться с противниками. Вся «стратегия» сводится к правильной расстановке перед началом боя и надежде, что ИИ не сделает что-нибудь совсем уж глупое.