HellGate: London дебютный проект Flagship Studio. История игры проста - демонические существа вырвались наружу, уничтожая город за городом. Кто-то уже сотни лет ожидал пришествия демонов, как тамплиеры, а для кого-то появление дьявольских существ оказалась роковой неожиданностью. Так или иначе, люди объединились против общего врага. Основным местом укрытия стали станции метро, но даже в них человечество ежедневно борется за жизнь, сдерживая натиск врагов с поверхности. Надо заметить, что геймплэй не делает из игрока эдакого мессию, просто люди званиями постарше наваливают на нас всю грязную работу, ну а уж наша задача эту работу выполнить и раскрутить сюжетную линию. Если закрыть глаза на полный 3D и даже камеру от первого лица, то перед нами старая добрая Diablo, к разработке которой и приложил свою руку нынешний руководитель Flagship - Билл Роупер. Как бы красиво нас не мотивировали к действию, все равно оно заключается в вылазке на поверхность и массовому уничтожению врагов. Прокачка также реализована по знакомой схеме - нашел предмет, изучил у мастера его характеристика и надел, если шмот оказался хуже уже имеющегося, то просто продаем его, и так всю игру. Странно, но схема работает, и игра частично затягивает, но подводят багги, которые заставляю ее тормозить даже на средних настройках. При этом визуально HellGate: London выглядит крайне примитивно. Особняком стоит Online режим, эдакий кооператив, только платный, т.е. за удовольствие побегать с другом тамплиером, придется заплатить как за полноценную MMORPG.