Загрузка...
Загрузка...
Дорогие искатели приключений, мастера кирки и меча, архитекторы подземных бункеров и коллекционеры редких грибов! Мы с грустью, но честно должны вам сообщить: Terraria: Otherworld, о которой так много говорили, которую так долго ждали, увы, так и не вышла в свет. Да-да, вы не ослышались. Этот самый "дополнительный мир-отражение", где обещали новых боссов, сверкающую экипировку и, возможно, даже кофе-машину для вашего NPC-бариста, был официально отменён разработчиками из Re-Logic еще в далеком 2018 году. Проект, над которым трудились три долгих года, в итоге зашел в тупик, и команда приняла мужественное решение сконцентрироваться на том, что они делают по-настоящему блестяще — на самой игре Terraria.
Так что же было задумано? Судя по старым анонсам и скриншотам, Terraria: Otherworld должна была стать не просто DLC, а полноценным ответвлением от классической песочницы. Представляли себе: вы, как герой, попадаете в искаженную, захваченную злом версию знакомого мира Terraria. Вместо привычного крафта и строительства акцент сместился бы на выживание, исследование и сражения с совершенно новыми, более коварными врагами. Это был бы такой себе хоррор-квест в пиксельной упаковке, где ваша задача — не построить замок, а спасти саму реальность от коррупции. Звучит интригующе, правда? Как сюжет из "Страны чудес" наоборот или эпизод "Черного зеркала", но с лопатой и динамитом.
Однако судьба распорядилась иначе. Разработчики честно признались, что игра "забуксовала" и ушла от первоначальной концепции. Вместо того чтобы выпускать продукт, который их не устраивает, они предпочли закрыть проект и вложить все силы в легендарное обновление Journey's End для основной игры, которое, надо сказать, взорвало мозг всем фанатам. Многие идеи из Terraria: Otherworld, возможно, даже нашли свое отражение в этом грандиозном финале. Так что, хотя отдельной игры нет, ее дух, может быть, живет в каждом новом биоме и боссе классической Terraria.
На сегодняшний день Terraria: Otherworld остается лишь воспоминанием и предметом обсуждений в игровых сообществах. Иногда создатель игры Эндрю Спинкс шутит, что выпустит исходный код, если фанаты соберут сто тысяч подписей, но это скорее дань уважения преданной аудитории, чем реальный план. Так что, если вы ищете новые приключения в стиле Terraria, лучший совет — окунуться с головой в основную игру, которая и без того предлагает сотни часов геймплея, тысячи предметов для крафта и бесконечные возможности для творчества. А про Otherworld можно просто помечтать, представляя, какой она могла бы быть, пока вы строите свой очередной летающий замок или готовитесь к битве с Лунной армией.