Студия назвала себя именем своей же игры — что либо свидетельствует о предельной концентрации на проекте, либо о некотором дефиците фантазии при выборе имени. End of Lines — головоломка о маршрутах и путях. Когда линии заканчиваются, начинается настоящее испытание.