Загрузка...
Загрузка...

Разработчик:
Издатель:
Платформы:
Дата выхода:
31 декабря 2016
Держите свои гипердвигатели на паузе, истребители в ангаре и бластеры под замком! К сожалению (или, может быть, к счастью?), игра Star Wars: Attack Squadrons — это не тот звёздный штурмовик, на котором вы сможете сегодня совершить рейд на Звезду Смерти. Эта условно-бесплатная аркада с космическими баталиями, разрабатываемая студией Area 52 Games, так и не покинула стартовую площадку. Несмотря на то, что она была анонсирована как многопользовательский симулятор космических боёв во вселенной «Звёздных войн» с обещаниями эпичных дуэлей на X-wing'ах против TIE-истребителей, проект был официально закрыт Disney ещё в мае 2014 года после короткого периода закрытого бета-тестирования. Так что все мечты о том, чтобы стать новым Люком Скайуокером в онлайн-режиме, остались лишь в гиперпространстве нереализованных идей.
Изначально Star Wars: Attack Squadrons позиционировалась как дань уважения классическим аркадам вроде Rogue Squadron, предлагая динамичные 16-игроковые схватки в открытом космосе. Игроки могли бы выбирать из знакомых по саге кораблей, настраивать их вооружение и тактические модули, а затем вступать в масштабные PvP-битвы, где командная работа и мастерство пилотирования решали бы исход сражения. Звучит заманчиво, правда? Особенно для фанатов жанра космических симуляторов и вселенной «Звёздных войн». Однако, судя по всему, даже Сила не смогла помочь разработчикам убедить Disney в перспективности проекта, и он был отменён в пользу других игровых вселенных.
Так что, если вы ищете современную и доступную альтернативу, чтобы утолить жажду космических приключений в галактике «Звёздных войн», стоит обратить внимание на вышедшую в 2020 году игру Star Wars: Squadrons от Motive Studios. Она предлагает куда более проработанный и захватывающий опыт, сочетающий как одиночную кампанию, так и многопользовательские режимы с глубокой системой кастомизации кораблей. А вот Star Wars: Attack Squadrons навсегда останется интересным, но забытым «что, если?» в истории лицензионных игр по этой вселенной — своего рода цифровым призраком, который мелькает в архивах фанатских форумов и списков отменённых проектов.
В итоге, хотя Star Wars: Attack Squadrons и не стала реальностью, её история — отличное напоминание о том, как хрупок мир игровой индустрии. Так что берегите свои копии тех игр, что у вас есть, ведь даже самые громкие анонсы могут внезапно исчезнуть быстрее, чем Хан Соло на фоне кредитов. И помните: настоящая сила — не в отменённых проектах, а в тех, что мы можем запустить и сыграть прямо сейчас!