Новый амбициозный проект от легенды MMO жанра Ричарда Гэриота. По словам Ричарда проект Destination Games осуществит переворот в жанре благодаря новому подходу к уже традиционных элементам геймплэя. Скажем те же бои будут проходить в режиме ураганного экшена, а не привычного боя лицом к лицу. Для сохранения преимущества в сражении следует уходить от ударов, искать укрытия и пытаться сбить соперника с толку. Не на последнем месте стоит и интерактивность окружения позволяющая выйти победителем из самой сложной передряги. Не менее интересные подробности известны о монстрах и NPC. Целью NPC является не обход территории в ожидании игроков, а удерживание позиций, захват новых. Выйдя из игры и вернувшись в неё позже игрок может оказаться в совершенном другом положении нежели он рассчитывал. Такой подход создаёт особую динамику мира. Достаточно интересный подход применён и к сюжету игры. Чтобы игрок не чувствовал себя далёким от глобального сюжета в игру ведены специальные участки, где формируется сюжет ставящий персонажа в его главе.