Disciples 3: Renaissance – это триквел одной из популярнейших пошаговых стратегий, рассказывающий увлекательную историю, в которой находится место и добру, и злу, и предательству и чести. По сюжету, в мире Невендаар все с трепетом ждут исполнения древнего Пророчества. Начинается оно с того, что на землю падает звезда, которая оказывается ангелом, пришедшим с Небес. Имперский капитан-гвардеец Ламберт был приставлен охранять ангела, которая, как оказалось, не помнила, зачем она здесь, и что предстоит ей сделать. Однако не все было так просто - долгие годы считавшиеся уничтоженными демоны вернулись, сея хаос и разрушения. Параллельно с этим эльфы, некогда завоевавшие пол-Империи выдвинулись в новый поход. Поначалу никто не знал, как переплетутся судьбы главнокомандующих этих армий, но вскоре мир осознал, что все, что происходить - лишь начало чего-то большего.Прохождение всей сюжетной линии игры отнимет у вас не один день, а то и несколько недель - настолько она разнообразна и интересна. Кроме того, вы всегда можете в трудный момент отложить кампанию за одну расу в сторону, и начать кампанию за другую - вот только понимание сюжета тогда будет довольно сложной задачкой. По механике перед игроками предстает все та же вдумчивая пошаговая стратегия - у вас есть замок, города, которые являются бастионами на пути врага, а так же специальные обелиски-стражи, которые террафиормируют ландшафт карты под вашу расу - у демонов вся карта будет в вулканах и трещинах, у эльфов - золотой лес, а у людей - заливные луга. Кроме того, изменения в территории напрямую связаны с вашим доходом - каждая шахта, находящаяся на вашей земле, автоматически будет приносить доход вам. Бои в игре сделаны в стиле последних Heroes of Might and Magic - разбитое на гексы поле, несколько юнитов в ряд, и ряд бонусов на поле боя - все это есть, и все это делает игровой процесс очень разнообразным. Графика в игре завораживает, и приковывает к себе взгляды. Отлично исполненные модельки юнитов и ландшафта не теряют своего очарования даже при максимальном приближении - настолько хороша детализация. Динамичность графики (вроде опадающей листвы, мельниц и водопадов) только усиливает впечатления - в этом мире хочется остаться надолго. Кроме того, к этому располагает и музыка - отличные композиции вкупе с чудными звуками дают неизгладимое впечатление.