Загрузка...
Загрузка...

Разработчик:
Издатель:
Платформы:
Жанры:
Дата выхода:
11 ноября 2015
Забудьте про GASP как про увлекательное космическое приключение! Эта "игра" — это, скорее, медитативный симулятор нажатия одной кнопки на фоне пиксельной Луны. Представьте: вы — отважный астронавт, чей корабль благополучно развалился на орбите (видимо, инженеры забыли закрутить пару гаек). Теперь ваша миссия — найти своих товарищей по экипажу. Звучит как завязка для нового блокбастера от Кристофера Нолана, правда? Но на деле всё куда проще и... скажем так, лаконичнее.
GASP — это, по сути, симулятор ходьбы в космосе с элементами выживания, где главный враг — не инопланетные монстры или загадочные аномалии, а собственная скука и утечка кислорода из скафандра. Геймплей сводится к тому, что вы бесцельно бродите по крайне однообразной поверхности (вы можете выбрать между Луной или... другой планетой, которая выглядит точно так же), постоянно нажимая одну и ту же кнопку, чтобы поддерживать уровень кислорода. Это как если бы "Космическая одиссея 2001 года" была пересказана ребенком, который только научился жать на клавиши. Отзывы игроков на Steam единодушны: большинство называют GASP одной из самых странных и незавершенных игр на платформе, сравнивая её с концепт-артом, а не полноценным проектом.
Если вы ищете захватывающий шутер от первого лица, глубокий сюжет или даже просто красивую графику, то эта игра точно не для вас. Однако, если вам вдруг захочется испытать на прочность свои нервы, понять, что такое настоящий минимализм в геймдизайне, или просто посмеяться над тем, как далеко может зайти идея "космического выживания", тогда добро пожаловать в мир GASP. Это отличный пример того, как не надо делать игры, но зато прекрасный повод для вечеринки с друзьями, чтобы вместе поиронизировать над "шедеврами" инди-разработки. Главное — не забудьте запастись терпением и, возможно, бутылкой кислорода для себя, пока ваш виртуальный скафандр его тратит.
Так что, решив скачать GASP, помните: вы не просто запускаете игру, вы участвуете в некоем перформансе, посвящённом абсурдности и минимализму. И кто знает, может, именно этот опыт вдохновит вас создать свою, по-настоящему великую космическую сагу! А пока — удачи в поисках ваших "товарищей", которые, судя по всему, спрятались так хорошо, что даже разработчики не смогли их найти.