Игры студии Dan Marchand

Автор «Don't Die, Collect Loot» — рогалика с предельно честным названием. Дэн Маршан, разработчик-одиночка, свёл философию геймплея к двум командам: не умри и собери всё ценное. Если задуматься, это вполне применимо и к жизни в целом. Лаконичность — форте этого разработчика.