В Screenbound игрок одновременно перемещается по трёхмерному миру от первого лица и играет на двухмерном экране своего игрового устройства Qboy. Эта оригинальная механика лежит в основе всего игрового процесса, позволяя решать головоломки, построенные на взаимодействии между двумя измерениями. Каждое действие игрока, будь то прыжок или движение, находит отражение в противоположном измерении.