Загрузка...
Загрузка...
Забудьте про сложные интриги, дипломатические уловки и строительство экономики! В культовой стратегии в реальном времени Z всё предельно просто: вы — гениальный (или не очень) командир армии роботов, и ваша задача — захватить планету, пока это не сделал ваш оппонент. Разработанная легендарной студией Bitmap Brothers в 1996 году, эта игра бросает вызов всем канонам жанра RTS. Здесь нет баз, которые нужно беречь, как зеницу ока, и нет крестьян-рабочих, которых жалко терять. Вместо этого вас ждут заводы, которые плодят боевых единиц, как конвейер плюшевых мишек, и бесконечные сражения между двумя армиями — красной и синей. Сюжет? Ну, скажем так, он настолько глубок, насколько может быть глубоким рассказ о том, как два стада роботов-дебилов решили выяснить, чья же антенна круче. Но именно эта безумная, абсурдная простота и сделала Z настоящей классикой!
Геймплей Z — это чистый, неразбавленный экшен в жанре стратегии. Вы не тратите часы на сбор ресурсов или прокачку технологий. Всё, что вам нужно — это захватывать флаги на карте, чтобы получить контроль над заводами. Чем больше заводов у вас под контролем, тем быстрее вы производите войска: от простых пехотинцев-гренадеров до тяжелых танков и даже летающих дронов. Управление интуитивно понятное, но требует скорости и решительности. Ваши роботы — это не хладнокровные машины, а настоящие эмоциональные (пусть и немного туповатые) воины, которые радостно вопят «Атакуем!» и бросаются в бой, даже если шансов на победу нет. Эта безбашенная энергетика, этот хаос и постоянное напряжение — вот что заставляет игроков возвращаться к этой старой доброй стратегии снова и снова. Это не StarCraft и не Command & Conquer; это их дерзкий, сумасшедший младший брат, который предпочитает решать все проблемы в лоб.
Особенности Z поистине уникальны для своего времени и до сих пор выделяют её на фоне других представителей жанра RTS. Во-первых, полное отсутствие микроменеджмента: вы не управляете каждым юнитом, а даёте приказы целым отрядам. Во-вторых, динамичный захват территории через флаги создаёт постоянно меняющуюся линию фронта, что делает каждую битву непредсказуемой. В-третьих, потрясающий (для середины 90-х) юмор и стиль: роботы с характером, забавные голосовые реплики и общая атмосфера безумной войны будущего, которая больше напоминает пародию на боевики, чем серьёзную военную операцию. Отзывы игроков тех лет и сегодняшних ностальгирующих фанатов единодушны: Z — это глоток свежего воздуха, стратегия, которая не боится быть смешной, быстрой и невероятно захватывающей. Если вы любите динамичные RTS без лишней возни, где главное — скорость реакции и тактическая хватка, а не экономическое превосходство, то эта культовая игра — именно то, что вам нужно.
32 предложений в 5 магазинах