Загрузка...
Загрузка...
Внимание, спойлер-алерт для тех, кто до сих пор не знает, что Жнецы — это не группа каверов на хиты 80-х! Если вы прошли Mass Effect 2, собрали свою команду негодяев и героев, а потом вдруг поняли, что делать дальше, кроме как перезапускать «Суицидную миссию» ради идеального сохранения, то DLC Mass Effect 2: Arrival — это ваш пропуск в третью часть эпической саги. Это не просто дополнение, это самый настоящий мост между двумя мирами, который Шепард строит... ну, или скорее взрывает. Представьте себе: вы, легендарный Спектр, только что вернулись с края галактики, а вам тут же дают секретное задание от адмирала Хэкетта. И да, на этот раз вы летите в одиночку — все ваши верные напарники из команды Нормандии остались дома пить чай и обсуждать, почему их капитан снова улетел без них.
Сюжет Mass Effect 2: Arrival заворачивает вас в плотный кокон интриги и экшена. Ваша миссия — спасти доктора Аманду Кенсон, которая, похоже, знает нечто очень важное о надвигающейся угрозе Жнецов. Но, конечно, всё идёт не по плану (когда оно вообще идёт?), и вскоре вы оказываетесь в центре событий, которые буквально меняют судьбу всей Млечного Пути. Геймплей здесь остаётся верен корням: это всё тот же захватывающий шутер от третьего лица с элементами RPG, где каждое ваше решение имеет вес. Вы будете прятаться за укрытиями, поливать врагов свинцом из самых разных видов оружия и использовать свои биотические способности, чтобы отправлять противников в невесомость. Хотя, честно говоря, новизны в геймплее немного — зато сюжетная составляющая компенсирует всё с лихвой, подготавливая почву для грандиозного финала трилогии в Mass Effect 3.
Для фанатов серии Mass Effect 2: Arrival — это must-play контент. Без него начало третьей части может показаться резким скачком, ведь именно здесь раскрываются ключевые события, объясняющие, почему галактика внезапно оказалась на грани войны. Отзывы игроков часто отмечают, что это DLC больше похоже на кинематографичный эпилог ко второй игре, чем на отдельное приключение. И хотя некоторые критикуют его за относительно короткую продолжительность и отсутствие ваших любимых спутников, нельзя отрицать его огромную ценность для общего нарратива. Это как просмотр последней сцены в фильме, которая заставляет вас немедленно включать сиквел!
Так что, если вы хотите получить полную картину космической оперы от BioWare, не пропустите Mass Effect 2: Arrival. Это ваш билет в Mass Effect 3, ваш шанс понять, почему Шепард вдруг оказался в такой горячей воде, и просто отличная возможность провести ещё несколько часов в любимой вселенной. Просто помните: после прохождения этого DLC лучше сразу запускать третью часть, иначе вы рискуете остаться в состоянии саспенса, сравнимого с ожиданием ответа на вопрос «Кто убил Лару Крофт?» (Шутка, она сама всех убивает). В любом случае, галактика зовёт, Спектр, и ей нужен именно вы!