Имя режиссёра Фрэнсиса Лоуренса известно далеко не каждому зрителю, зато его работы видели практически все. На счету постановщика такие фильмы, как «Я — легенда» и «Воды слонам!», а кроме того именно Лоуренс снял все картины франшизы «Голодные игры», кроме самой первой (её ставил Гэри Росс). В его фильмографии и приквел «Баллада о змеях и певчих птицах», и готовящаяся к выходу история происхождения Хеймитча Эбернети — «Рассвет жатвы». Этого персонажа в оригинальной трилогии играл Вуди Харрельсон, а в приквеле роль досталась Джозефу Заде.
Источник изображения — slashfilm.com
В недавнем интервью режиссёр рассказал о своей череде антиутопий про подростков, живущих при фашистском режиме: о работе во вселенной «Голодных игр», об экранизации Стивена Кинга «Долгая прогулка» (2025) и о планах перенести на экран цикл романов Пирса Брауна «Алое восстание».
Лоуренс аккуратно подчёркивает, что «Алое восстание» отличается от двух других проектов в одном принципиальном аспекте: главный герой, Дэрроу, вынужден проникнуть в высшую касту, чтобы докопаться до истины. Вот как он описывает эту историю:
Источник изображения — slashfilm.com
«„Алое восстание“, напротив, при всей схожести отдельных элементов с „Голодными играми“ и „Долгой прогулкой“ для меня прежде всего потрясающая история про внедрение. Она задаёт собственный набор условий и моральных дилемм: ты пробираешься в общество, частью которого не должен быть, и вдруг начинаешь симпатизировать врагу, хотя не имеешь на это права, — и каждый выбор здесь чего-то стоит. Да, точки соприкосновения есть, но для меня это совершенно разные истории».
Фрэнсис Лоуренс видит и сходства своих проектов, и ключевые различия
Режиссёр признаёт, что общие мотивы заметны — «соперничество, молодость, высокие ставки, всё в таком духе», — но сами истории воспринимает совершенно по-разному. «Долгая прогулка», по его словам, посвящена отношениям между Рэем и Питом — персонажами Купера Хоффмана и Дэвида Джонссона:
«Я влюбился в то, как складываются отношения между ними и остальными ребятами, как они становятся настоящим братством и привязываются друг к другу там, где, казалось бы, должно быть больше соперничества. Для меня это история не столько об испытании, сколько об отношениях и о том, что „долгая прогулка“ значит как метафора самого существования».
Мир «Голодных игр» устроен иначе: там подростков ежегодно отправляют на арену, где они бьются насмерть до появления единственного победителя — на потеху всесильному Капитолию антиутопического государства Панем. По словам Лоуренса, эта франшиза «от книги к книге поднимает очень разные темы». «„Рассвет жатвы“ — о безропотном подчинении и о том, как важно не впадать в апатию, найти свой голос и встать на защиту того, во что ты веришь, даже если цена велика», — объясняет он.
Источник изображения — slashfilm.com
Режиссёра тянет к историям с мощным построением мира
На вопрос, не смущает ли его, что значительная часть карьеры оказалась связана с фашизмом, антиутопиями и угнетением молодёжи, Лоуренс ответил, что нет, и раскрыл любопытную деталь о собственных предпочтениях:
«Мне кажется, антиутопичность этих миров для меня во многом сводится к построению мира. Я люблю визуальную сторону кино, поэтому создание вселенной — крайне важная часть того, чем я обожаю заниматься. Если бы мне предложили современный фильм про ограбление, я бы отказался. Просто выйти на улицу и что-то снять — мне кажется, там недостаточно работы для меня».
Эти слова перекликаются с признанием мастера хоррора Роберта Эггерса, который в 2025 году заявил, что сама мысль снимать автомобиль вызывает у него дурноту, а снимать мобильный телефон — и вовсе смерти подобно. В такой компании Лоуренс смотрится органично: работая над «Голодными играми» и «Долгой прогулкой», он доказал умение рассказывать истории определённого склада, но его внимание к проработке мира ценно не меньше — и хорошо, что останавливаться он не собирается.
Премьера фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы» в кинотеатрах намечена на 20 ноября 2026 года.











