Пару недель назад в Forza Horizon 6 стартовал осенний фестивальный плейлист (Series 1, Autumn), который открыл игрокам новый набор сезонных заданий, гонок и наград на просторах японского открытого мира. Среди ежедневных испытаний — то самое, из-за которого центр виртуального Токио превратился в зону тотального хаоса.
Задание звучит обманчиво просто: выполнить три «крутых» приёма дрифта (Awesome Drift) или электродрифта (Awesome E-Drift) на легендарном перекрёстке Сибуя в центре Токио. На словах — пустяк. На деле — испытание, которое спровоцировало настоящие пробки и вереницы аварий.
Источник изображения — Playground Games/Xbox Game Studios
Почему именно Сибуя превратилась в свалку
И в игре, и в реальной жизни перекрёсток Сибуя — один из самых оживлённых не только в Токио, но и во всём мире. Это крупнейший пешеходный переход в Японии и один из самых больших диагональных перекрёстков на планете, через который проходит гигантский поток машин и людей. Неудивительно, что разработчики сделали его одним из символов своей виртуальной Японии. А теперь, когда тысячи игроков одновременно пытаются здесь дрифтовать, культовая достопримечательность погрузилась в хаос.
Причина разрухи двоякая. Во-первых, дрифт в Forza Horizon 6 — задача не из лёгких и требует практики. Чтобы засчитался именно «крутой» уровень приёма, а не обычный, нужна приличная скорость: просто крутиться на пятачке перекрёстка недостаточно, особенно если машина не из самых мощных.
Во-вторых, сам перекрёсток Сибуя — совсем не просторная площадка для подобных манёвров. По его краям расставлено множество ограждений, в которые игроки то и дело врезаются, проваливая попытку за попыткой.
Откуда берутся пробки из разбитых машин
Главная же причина бардака кроется в механике трафика. Автомобили реальных игроков проходят друг сквозь друга без столкновений — а вот удар о машину, управляемую самой игрой (так называемый «мобовский» транспорт, который создаёт ощущение живого города и наполняет улицы движением), оборачивается полноценной аварией. На перекрёстке Сибуя таких машин особенно много, поэтому разбитые автомобили стремительно накапливаются, а сам узел превращается в кашу из металла.
Как всё-таки пройти испытание
Опытные игроки советуют простую тактику: разогнаться на одной из подъездных улиц, влететь на перекрёсток, резко ударить по ручному тормозу (E-Brake) и войти в занос — и повторять до победного. Стоит учитывать и путаницу с названием: «крутой» дрифт может засчитываться не строго на самом пятачке Сибуя, а на соседнем перекрёстке у станции, ближе к точке замера скорости, так что есть смысл пробовать в обеих зонах.
Если вы пытаетесь закрыть это задание, возможно, разумнее переждать пару дней, пока ажиотаж спадёт и этот участок карты немного успокоится. А можно поступить иначе — отправиться прямо в гущу событий и присоединиться к всеобщему веселью. Решать вам.













