Создатель No Man's Sky Шон Мюррей поделился серией эмодзи, которые вызвали интерес у фанатов игры, и некоторые из них предполагают, что на подходе новое обновление. Бесплатные обновления для No Man's Sky превратили игру из непопулярного и скромного релиза 2016 года в одну из самых сложных и уважаемых игр в жанре выживания на рынке, и многие фанаты ожидают увидеть новое крупное обновление контента в ближайшее время.
С момента своего запуска было выпущено 31 обновление контента для No Man's Sky, все из которых были предложены игрокам без дополнительных затрат. Обновления, запланированные на первую половину 2025 года, добавили исследование глубоких океанов, торговлю ископаемыми, защиту городских отрядов, дилеммы граждан и миллиарды новых звёзд и планет, чтобы назвать лишь некоторые из новых возможностей.
Twitter-аккаунт Мюррея был относительно неактивным в августе, он опубликовал сообщение о девятой годовщине игры 9 августа, продвигая мягкие игрушки под брендом Youtooz и делясь несколькими скриншотами и фан-артом. Однако бессловесный пост от 23 августа содержит лишь эмодзи с машущей рукой, а последующий пост на следующий день добавляет ещё три руки. Хотя простое объяснение может заключаться в том, что Hello Games является разработчиком и издателем No Man's Sky, а машущая рука обычно ассоциируется с приветствием, Мюррей использовал подобные тактики в прошлом, чтобы привлечь внимание перед крупным анонсом. Многие фанаты подозревают, что управляющий директор компании может намекать на что-то новое на горизонте.
Одна из популярных теорий заключается в том, что Мюррей предвосхищает предстоящее раскрытие следующего обновления контента для игры. В июле было три небольших обновления для No Man's Sky, а в августе пока не было ни одного. Последнее крупное обновление контента для No Man's Sky, Beacon, было выпущено в начале июня. Это обновление представило поселения для Автопагов, одной из разумных роботизированных рас игры, и добавило множество функций строительства баз, включая улучшенные здания и возможность управлять несколькими городами одновременно. Мюррей сделал аналогичный твит перед релизом Beacon, поделившись эмодзи с беконом.
Существует также группа фанатов, ожидающих нового анонса масштабной игры с открытым миром Light No Fire. Мюррей впервые представил Light No Fire более полутора лет назад на The Game Awards 2023, показав, что это игра-исследование, действие которой происходит в едином огромном мире, в отличие от 18,4 квинтиллиона процедурно сгенерированных планет No Man's Sky. Несмотря на то, что разработка началась как минимум шесть лет назад, с момента выхода оригинального трейлера о Light No Fire почти ничего не было раскрыто. Учитывая, что No Man's Sky провела всего четыре года в разработке перед запуском, возможно, фанаты вскоре увидят больше о следующем крупном проекте Hello Games.