На протяжении почти пятнадцати лет официальный форум RPG Maker оставался незаменимой опорой для множества разработчиков игр. Именно на этой платформе создавались такие культовые проекты, как Omori, OFF, Lisa, Yume Nikki, Fear and Hunger, Corpse Party, Ao Oni и многие другие. К сожалению, один из крупнейших архивов знаний по этому движку будет уничтожен — и делает это сама студия-правообладатель.

Image: Gotcha Gotcha GamesИсточник изображения — Gotcha Gotcha Games

Студия Gotcha Gotcha Games Inc. — дочерняя компания японского издательского холдинга Kadokawa и держатель прав на серию RPG Maker — объявила о закрытии действующего официального форума и переводе сообщества на недавно запущенную площадку RPG Maker Guild. По заявлению компании, шаг связан с изменением структуры управления сообществом. Главная проблема в том, что старый форум не просто переводят в спящий режим, а стирают целиком, без публичного архива и резервной копии.

Свёртывание уже идёт по графику. Регистрация новых учётных записей отключена. С 18 июня публикация сообщений и другие функции станут недоступны — сайт перейдёт в режим «только для чтения». Окончательное удаление форума со всеми архивами назначено на 11 декабря 2026 года (по японскому времени). В официальном разделе вопросов и ответов компания прямо подтвердила: планов сделать публичную резервную копию нет, и пользователям предлагается самостоятельно сохранить нужные материалы до закрытия.

Масштаб потенциальной потери огромен. По оценкам, на форуме накоплено порядка 1,4 миллиона сообщений. Только один раздел поддержки старых версий движка содержит более 280 тысяч сообщений в 45 с лишним тысячах тем, а раздел плагинов на JavaScript — около 276 тысяч сообщений почти в 35 тысячах тем. Всё это исчезнет в один день.

Как и следовало ожидать, разработчики на RPG Maker в ярости. Официальный пост с новостью завален комментариями, полными недоверия, и просьбами пересмотреть решение. Те, кто знаком с программированием или геймдевом, понимают: значительная часть рабочего процесса строится на поисковых запросах, форумных обсуждениях и готовых туториалах. Поскольку форум целиком удаляют, множество таких ссылок будет вести в пустоту. Кроме того, именно здесь размещались страницы загрузки множества плагинов — предсобранных модулей, без которых трудно собрать сложную игру. С закрытием площадки многие из них, скорее всего, тоже пропадут.

Отдельно стоит сказать, что на форуме хранится не только наследие начинающих авторов, но и история разработки громких инди-проектов: материалы и обсуждения по таким играм, как Omori, Corpse Party, Fear and Hunger и Ao Oni, разбросаны по форумным темам. Часть сообщества сравнивает грядущее удаление с «сожжением Александрийской библиотеки».

В ответ на объявление пользователи в спешке пытаются заархивировать как можно больше материалов. Один из энтузиастов даже обратился за помощью к сообществу архивистов-цифровиков, чтобы успеть сохранить ресурсы до декабря. Шестимесячный запас времени до закрытия оставляет шанс спасти хотя бы часть данных, однако вручную сохранить весь массив попросту невозможно.

Дополнительным поводом для недовольства стал сам RPG Maker Guild, который должен заменить старый форум. Пользователи описывают новую площадку как сырую и неудобную: жалуются на нехватку привычных функций и слабый интерфейс. Отмечают, в частности, что раздел «программирование и плагины» на деле сводится к темам с публикацией готовых модулей, а не к обсуждению технических задач, и что аватар нельзя загрузить напрямую — только по внешней ссылке. Учётные записи со старого форума на новую площадку тоже не переносятся: понадобится регистрироваться заново, а вся прежняя переписка, вложения и личные сообщения будут удалены.

Решение принято спустя несколько лет после того, как распространением RPG Maker занялась сама Gotcha Gotcha Games, тогда как прежний издатель Komodo по-прежнему управлял старым форумом. Вероятно, именно разделение ролей и подтолкнуло к запуску собственной площадки под управлением студии. При этом покупки и поддержка через магазин Komodo, по заявлению компании, закрытие форума не затронет. И всё же сложно представить более саморазрушительный шаг, чем стирание столь объёмного хранилища знаний без архива. Внятной причины компания так и не привела, но довести задуманное до конца, судя по всему, намерена.