Подведены итоги стартовых выходных фильма «Мандалорец и Грогу»: за первые четыре дня проката в США (релиз пришёлся на длинные выходные Дня поминовения, 22 мая 2026 года) лента собрала около 98 миллионов долларов в Северной Америке (примерно 82 миллиона за традиционные три дня) и около 167 миллионов долларов в мировом прокате. Это самый низкий старт среди всех полнометражных «Звёздных войн» эпохи Disney — он оказался даже чуть ниже провального дебюта «Хана Соло» 2018 года, собравшего тогда 103 миллиона за четыре дня. Большинство зрителей и критиков сошлись во мнении, что «Мандалорец и Грогу» разочаровывает, отчасти из-за слишком камерного масштаба для полнометражного фильма. Упрёк справедливый, но, возможно, в нём же и кроется плюс для будущего франшизы. И вот почему: не каждый фильм по «Звёздным войнам» должен решать судьбу всей галактики — по крайней мере, теперь.

Image: LucasfilmImage: Lucasfilm

Скромная спасательная миссия вместо судьбы галактики

Действие «Мандалорца и Грогу» разворачивается вскоре после событий третьего сезона сериала «Мандалорец», выходившего на стриминговом сервисе Disney Plus. Дин Джарин (Педро Паскаль) вернулся к охоте за головами, но теперь его приоритет — воспитание Грогу, поэтому он отказывается от заказов морально сомнительных клиентов и работает на Новую Республику. Однако, получив задание, которое предполагает услугу паре хаттов-гангстеров в обмен на информацию, он оказывается втянут в поиски сына покойного Джаббы Хатта.

Ничто из этого даже близко не напоминает ту эпическую космическую оперу, которую принято ассоциировать с фильмами «Звёздных войн». В итоге «Мандалорец и Грогу» сводится к простой спасательной миссии ради Ротты Хатта (Джереми Аллен Уайт), который вовсе не горит желанием унаследовать криминальную империю отца. Напротив, как неоднократно повторяет Ротта, он хочет оставаться самим собой и выбраться из огромной тени родителя.

Помимо линии Ротты, вторая ключевая тема фильма — будущая судьба Грогу. Вид Грогу живёт на столетия дольше Джарина, и режиссёр Джон Фавро пользуется этим, чтобы показать: Грогу — не просто беспомощный малыш, наделённый связью с Силой. Он способен позаботиться о себе и даже выручить Мандо в минуту опасности (пусть в фильме ни разу всерьёз не возникает ощущения, что мандалорец действительно может погибнуть). Есть и намёк на то, что после ухода Джарина у Грогу останется друг Ротта, чей век столь же долог.

Image: Francois Duhamel/LucasfilmImage: Francois Duhamel/Lucasfilm

Камерность, непривычная для большого экрана

Такие камерные сюжеты редко ассоциируются с полнометражными «Звёздными войнами». Все девять фильмов основных трилогий, а также «Изгой-один» рассказывают о судьбе добра и зла в масштабах галактики. Лишь «Хан Соло. Звёздные войны: Истории» сопоставим по размаху с «Мандалорцем и Грогу», но даже он обрёл больший нарративный вес за счёт прямой связи с оригинальной трилогией.

Можно возразить, что вместо полного метра Disney могла бы выпустить ещё один сезон «Мандалорца» — тем более что картина и впрямь напоминает длинный эпизод сериала (или склейку нескольких серий). Аргумент справедливый, особенно с учётом того, что зритель привык видеть этих героев на телеэкране. Но если смотреть шире: что плохого в камерных, ориентированных на персонажей фильмах, исследующих такие темы, как смертность конкретного героя? Или в истории, которая спасает одну жизнь, а не миллиарды? Да, подобные сюжеты сложнее раздуть до кинематографического стандарта «Звёздных войн», но какая, собственно, есть альтернатива?

Image: LucasfilmImage: Lucasfilm

Почему франшизе не нужна новая большая трилогия прямо сейчас

Особенно после разочаровавшей трилогии-сиквелов Disney было бы ошибкой сломя голову бросаться в новую масштабную трилогию. Те фильмы не оправдали эпических ожиданий, и если штамповать по трилогии каждое десятилетие, они неизбежно утратят свою исключительность. Большие трилогии стоит приберечь для событий, случающихся раз в поколение.

В промежутках же Lucasfilm должна иметь возможность снимать самые разные фильмы по «Звёздным войнам». Одни могут быть о борьбе добра со злом в более замкнутой истории, как «Изгой-один», другие — просто о ярких персонажах, населяющих эту галактику. Сериалы уже доказали: существует множество достойных историй, не связанных с джедаями и Империей, и они не обязаны оставаться исключительно телевизионными. В путешествии по этим мирам, в знакомстве с героями и в космических баталиях на большом экране есть своя магия. При хорошей проработке такие сюжеты вполне могут быть достаточно масштабными, чтобы оправдать полный метр, — даже если их размах меньше привычного.

Что бы ни предлагало телевидение, ничто не сравнится с эпическим сражением «Звёздных войн» на большом экране. Одна из лучших сцен «Мандалорца и Грогу» — вступление, в котором Мандо расправляется с несколькими шагоходами AT-AT, отчётливо отсылая к «Империя наносит ответный удар». Так что я целиком за фильмы, способные передать этот опыт в разных, пусть и более камерных формах, — при условии, что Disney не отреагирует слишком бурно на сдержанный приём «Мандалорца и Грогу».

Image: LucasfilmImage: Lucasfilm

Привычка Disney реагировать слишком импульсивно

В последние годы Disney слишком резко реагировала на неудачи в киновселенной «Звёздных войн». После того как «Последние джедаи» возмутили многих фанатов пренебрежительным отношением к дорогим им персонажам и темам, «Скайуокер. Восход» попытался угодить аудитории любой ценой. В результате вышел пустой, безынтересный парад ностальгии, который тоже не понравился зрителям. С тех пор студия словно действует с оглядкой: на выпуск нового фильма ушло целых семь лет, а когда Lucasfilm наконец представила ленту, то сделала ставку на уже доказавший себя успех «Мандалорца» — фактически попыталась просто перенести сериал на большой экран. Именно этот подход «дать больше того же самого», судя по всему, и сказался на кассовых сборах.

Тревожный сигнал: обвал второго уик-энда

Как и можно было предположить, эта стратегия не окупилась. Худшие опасения подтвердились во вторые выходные: лента собрала в США всего около 25 миллионов долларов, обрушившись почти на 70% относительно старта. Это рекордное падение второго уик-энда за всю историю франшизы (прежний антирекорд держали «Последние джедаи» — 67,5%). «Мандалорец и Грогу» опустился с первого на третье место, пропустив вперёд две хоррор-новинки — «Бэкрумс» и «Одержимость». К концу вторых выходных картина собрала порядка 137 миллионов долларов в США и около 247 миллионов в мировом прокате.

При производственном бюджете около 165 миллионов долларов точка окупаемости фильма с учётом маркетинга и доли кинотеатров может достигать примерно 400 миллионов. На фоне стремительной потери зрительского интереса выйти на этот рубеж в прокате будет крайне сложно — тем более что даже «Хан Соло» в своё время так и не преодолел отметку в 400 миллионов и стал первой картиной «Звёздных войн», потерявшей деньги в прокате.

При этом «Мандалорец и Грогу», скорее всего, всё же принесёт Disney прибыль — за счёт сопутствующих рынков, прежде всего продаж игрушек (что, по сути, и является одной из главных целей «Звёздных войн»: франшиза входит в пятёрку крупнейших игрушечных брендов мира с розничными продажами около миллиарда долларов в год), а также за счёт влияния на посещаемость тематических парков. Но это точно не тот громкий хит, в котором франшиза нуждалась после семи лет затишья. Остаётся надеяться, что вместо очередной чрезмерной реакции и резкого разворота не в ту сторону Lucasfilm подойдёт к делу вдумчивее и решит, что лучше для «Звёздных войн» в долгосрочной перспективе, а не только для следующего фильма.