Директор Hello Games Шон Мюррей заявил, что предстоящая игра студии Light No Fire будет включать в себя обширные океаны, для успешной навигации по которым потребуются большие корабли и команды. Мюррей также отметил, что Light No Fire будет использовать некоторые технологии, недавно внедрённые в No Man's Sky через обновление контента Voyagers.
Light No Fire, впервые представленная на The Game Awards 2023, является игрой с открытым миром, позволяющей игрокам исследовать обширную процедурно сгенерированную планету. Игроки смогут создавать кастомные аватары, которые могут быть как людьми, так и принимать облик антропоморфных существ, таких как кролик или волк, исследуя тайны планеты. Известные особенности Light No Fire также включают планы на многопользовательский режим и возможность ездить на драконах. Хотя у Light No Fire пока нет даты выхода и известных платформ, кроме Steam, Hello Games заявила, что разработка No Man's Sky продолжится даже после выхода новой игры.
Несмотря на то что многие детали о Light No Fire пока остаются в секрете, Hello Games предоставила фанатам возможность ознакомиться с некоторыми технологиями, которые будут использованы в проекте. В интервью PC Gamer Шон Мюррей сообщил, что огромные океаны Light No Fire потребуют больших кораблей, управляемых командами для безопасного плавания и исследования. Мюррей также добавил, что технологии, использованные в обновлении Voyagers для No Man's Sky, позволяющие игрокам создавать собственные корабли, также будут применены в Light No Fire. Таким образом, возможно, что игроки смогут строить и настраивать свои собственные лодки для плавания по морям Light No Fire. Что касается технологий, внедрённых в обновление Voyagers для No Man's Sky, Мюррей отметил: "Технические проблемы, которые им пришлось преодолеть, чтобы сделать это возможным, были огромными. Почти каждая часть игры была переработана, чтобы учесть эти относительные пространства".
Мюррей также заверил фанатов, что Light No Fire находится в активной разработке, но не раскрыл информацию о дате выхода. После релиза обновления Voyagers количество игроков в No Man's Sky на Steam достигло третьего по величине пика с момента выхода игры. Хотя в последнюю неделю августа количество игроков составило 93 332, SteamDB сообщила, что пик числа игроков в No Man's Sky с тех пор вырос до 98 178 1 сентября.
С обещаниями фантастического открытого мира для исследования Light No Fire остаётся одной из самых ожидаемых игр на Steam. Остаётся только выяснить, перенесётся ли успех No Man's Sky на Light No Fire после выхода последнего проекта.