Microsoft тестирует программу Xbox Disc-to-Digital. Речь идёт о лицензионной модели, которая наделяет физические издания игр преимуществами цифровых версий. Когда пользователь вставляет поддерживаемый диск в Xbox One или Xbox Series X, к его учётной записи добавляется дополнительное цифровое право. После этого игру можно запускать без диска в приводе, а при наличии поддержки — играть через облачный сервис или по схеме Play Anywhere на разных устройствах.

Консоль Xbox с диском и логотипом программы Disc-to-DigitalПосле первоначального отсутствия Ubisoft всё же поддержала программу Xbox Disc-to-Digital. Источник изображения — notebookcheck.net

реклама кормит Уточку 🦆

Кого не хватало на старте

Тестирование началось 31 августа — сначала для избранных участников программы Xbox Insider. Уже на запуске система работала с сотнями игр, однако проектов ряда крупных издателей в списке не оказалось. Помимо игр Square Enix, SEGA и Bandai Namco, пользователи заметили отсутствие тайтлов Ubisoft: при установке соответствующих дисков появлялось сообщение, что цифровая лицензия недоступна.

Теперь ситуация изменилась. По сведениям профильного журналиста, для программы открыли множество игр Ubisoft — среди них Far Cry 4, Far Cry Primal, Trials Fusion и несколько частей серии Assassin's Creed. Это указывает, что издатель вовсе не отвергал схему, а просто не был подключён к моменту старта ещё ранней стадии тестирования.

реклама кормит Уточку 🦆

Кто может присоединиться дальше

По тем же данным, другие издатели, названия которых не раскрываются, пока изучают детали, прежде чем решить, участвовать ли им. С учётом того, что Square Enix уже поддерживает и Play Anywhere, и облачный сервис, журналист ожидает скорого присоединения этой компании, хотя официального подтверждения нет.

В таком случае под действие программы могли бы попасть игры вроде Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth и Dragon Quest VII Reimagined. Впрочем, какие именно тайтлы получат поддержку, пока неясно.

реклама кормит Уточку 🦆

Сама идея выглядит попыткой примирить две модели распространения, которые последние годы разводили всё дальше. Владельцы дисков получают удобство цифровых копий, не теряя саму возможность перепродать или одолжить издание, а издатели — дополнительный аргумент в пользу того, чтобы физические версии продолжали выпускать. Для рынка, где консоли всё чаще выходят без привода, это не мелочь.

Оговорка, впрочем, важная: программа остаётся на стадии тестирования в рамках инсайдерской программы, а значит, набор поддерживаемых игр и сами правила ещё могут измениться до общедоступного запуска.