Шутер на старой портативке: движок на Rust выдаёт 60 кадров на PSP
Проект OpenStrike переносит классический командный шутер на консоль двадцатилетней давности с помощью самописных движков Pocket3D и PocketJS. Запечённое освещение и старое доброе BSP-отсечение дают стабильные 60 кадров в родном разрешении 480×272.