Глубокая магия перспективы: как работает камера в 3D-графике
Разработчик Gabriel показал, что перспектива и камера в 3D-графике сводятся к нескольким строкам матричной математики. Разбираем, как деление координат на глубину создаёт трёхмерный эффект — на интерактивных примерах.