Получив в споре с братом удар телевизионным пультом в лоб, герой проваливается в подсознательное, где ему является спутница былых волшебных похождений Аликс и просит незамедлительно прибыть в местное зазеркалье для важного разговора о судьбах мира. Придумать оправдание невозможно, и Саймон вновь ступает в межпространственный шкаф, навстречу загадкам и приключениям. Ответы на все вопросы традиционно кроются за многими часами неспешных прогулок по местности под аккомпанемент фирменных доброкачественно-бредовых задачек и совершенно гениальных диалогов. Финал меж тем прячет крупную фигу в кармане и явственно дает понять, что бренд вполне благополучно вернулся из плавания по Стиксу и в пансион Забытых Шедевров в ближайшем будущем не собирается.