Игры студии Hound13 Inc.
<p><strong>Hound13 Inc.</strong> — игровая студия из Сеула, основанная в 2014 году ветеранами индустрии. Название звучит так, будто тринадцать гончих однажды ворвались в офис, съели техническое задание и потребовали больше эффектных комбо. Судя по играм компании, примерно так всё и произошло.</p> <p>Главная визитная карточка Hound13 — мобильная <strong>action RPG Hundred Soul</strong>. Здесь мало просто нажимать на экран с выражением великого стратега: игроку предлагают следить за противником, использовать его уязвимости, переключать оружие и вовремя подключать AI-компаньонов. Иными словами, кнопки приходится нажимать осознанно — <em>вопиющая дерзость по меркам некоторых мобильных игр</em>.</p> <p>За впечатляющую графику <strong>Hundred Soul</strong> получила награду <em>Best Graphics</em> на конференции UNITE Seoul ещё до полноценного релиза. В дальнейшем игра вышла в Южной Корее, Японии, Тайване, странах Юго-Восточной Азии, а также в Европе и Америке.</p> <p>Следующий большой шаг студии — <strong>DragonSword</strong>, динамичная экшен-RPG с яркими персонажами, ручным управлением и просторными локациями. Игра развивает боевые идеи Hundred Soul: больше пространства, больше приключений и, вероятно, ещё больше существ, которые искренне пожалеют, что встали перед героем с огромным мечом.</p> <p>Для поклонников мрачной и реалистичной картинки <strong>Hound13 Inc.</strong> также разрабатывает <strong>Project M</strong> — сюжетную action RPG с кинематографичной подачей, детализированным миром и графикой AAA-уровня. Это тот случай, когда пейзаж хочется рассматривать, но местная фауна настойчиво предлагает перейти к боевой системе.</p> <p><strong>Hound13 Inc. создаёт экшен-RPG</strong> для игроков, которым нужны не только цифры урона и ежедневный сундук, но и настоящее чувство удара, зрелищные сражения и миры, которые интересно исследовать.</p>
