Игры студии Andrew Quist
Разработчик Anemoiapolis: Chapter 1 — лиминального хоррора в пустых торговых центрах и офисных коридорах. Andrew Quist поймал дух «backrooms» и «liminal spaces»: то странное чувство, когда знакомое место вдруг становится пустым и жутким. Ностальгия + тревога = идеальный современный хоррор.
