Xbox тестирует функцию превращения физических дисков в цифровые копии с мая этого года
Цифровая лицензия будет привязана к конкретному диску, но её можно будет передать другому аккаунту
Превратить в цифру получится только диски Xbox One и Xbox Series X, старые игры не поддерживаются
Следующее поколение консолей от Microsoft, Project Helix, скорее всего, выйдет без дисковода
В среду Sony объявила, что прекратит выпуск физических дисков для своих игр после января 2028 года. В тот же день появились сообщения о том, что Xbox работает над цифровизацией физических дисков. Консольные войны не прекращались.
Источник изображения — polygon.com
The Verge сообщает, что Xbox тестирует функцию переноса дисков в цифру с мая. По сути, вы вставляете диск, играете и получаете конкретную цифровую копию игры. Подключившись к учётной записи Microsoft на консоли Xbox, вы получаете «цифровое право» на игру, привязанное к использованному диску.
При этом вы всё ещё сможете дать игру другу или перепродать её на вторичном рынке. Цифровое право будет перемещаться между учётными записями Microsoft и профилями Xbox. Однако бесконечно копировать игры и позволять всем учётным записям Microsoft играть одновременно не получится. В некотором смысле эта функция напоминает ключевые карты Nintendo для Switch 2.
Впрочем, есть некоторые оговорки. По данным The Verge, под действие функции подпадают только диски Xbox One и Xbox Series X: оцифровать старые игры для Xbox 360 или оригинального Xbox не получится. И не все игры Xbox One будут работать: как заявили тестировщикам в Microsoft, «всё зависит от того, как и когда был произведён диск, и у него может не оказаться функций, необходимых для этой программы».
Учитывая, что у неизбежной PlayStation 6, похоже, не будет дисковода, возникает вопрос, последует ли её примеру грядущий Project Helix от Xbox — особенно на фоне негативной реакции Sony на новости среды. Хотя The Verge пишет, что «Microsoft ещё не приняла окончательное решение» по поводу наличия дисковода в Project Helix, Windows Central утверждает, что его не будет. «Что касается Project Helix, наши источники также указывают, что у следующего поколения консолей Microsoft не будет дисковода», — сообщает Windows Central.
Когда бы ни стартовало следующее поколение консолей, скорее всего, аппаратное обеспечение будет ориентировано на цифру — это удар по давним коллекционерам физических носителей. В некотором смысле отсутствие физического диска у Grand Theft Auto 6 — это взгляд в будущее.
Ключевая деталь здесь — сохранение возможности передачи. Именно она отличает такую схему от обычной цифровой покупки: право остаётся привязанным к диску, а не растворяется в аккаунте, и игру по-прежнему можно продать или одолжить. Это компромисс между удобством цифры и тем, что коллекционеры ценят в физических изданиях.
Есть и очевидное ограничение, о котором стоит помнить владельцам консолей в СНГ: подобные функции требуют рабочей учётной записи в магазине платформы, а с ней в регионе всё сложно. Ирония в том, что именно диск до сих пор оставался способом играть без привязки к аккаунту — и любые схемы «оцифровки» этот сценарий как раз и отменяют.











