Спустя четыре года после выхода Ryzen 7 5800X3D остаётся одним из лучших игровых процессоров для платформы AM4. Если бы AMD довела до прилавков и 12-ядерный Ryzen 9 5900X3D, конкуренция была бы серьёзной. Теперь инженерный образец этого так и не вышедшего чипа всплыл на китайском форуме Chiphell — и позволяет оценить, каким мог бы стать гибрид для игр и рабочих задач.

Инженерный образец процессора AMD Ryzen 9 5900X3DИсточник изображения — tomshardware.com

Прототип, который AMD показывала ещё на Computex 2021

О существовании Ryzen 9 5900X3D было известно давно: AMD демонстрировала «12-ядерный прототип с 3D-чиплетом» на выставке Computex 2021. Тогда компания показала, что он опережает обычный Ryzen 9 5900X в среднем до 15% по игровой производительности — при зафиксированной у обоих частоте 4 ГГц.

реклама кормит Уточку 🦆

Инженерный образец (маркировка 100-000000652-20_48/32_Y), о котором рассказал пользователь Chiphell, несёт 128 МБ кэша L3 — вдвое больше, чем у серийного 5900X. Прибавку дало размещение 64 МБ 3D V-Cache на одном из двух кристаллов-чиплетов (CCD). Снимок CPU-Z показывает частоту 4649 МГц, что похоже на boost; если округлить до 4,7 ГГц, то по турбочастоте чип уступал бы 5900X всего около 100 МГц.

Конфигурация со 128 МБ была лишь одним из экспериментов. В лаборатории AMD в своё время засняли 12-ядерный Zen 3 с внушительными 192 МБ L3 — результат установки 64 МБ 3D V-Cache сразу на оба CCD. Был и 16-ядерный вариант с такой же схемой на 192 МБ, по сути несостоявшийся Ryzen 9 5950X3D. Официально эти характеристики AMD не подтверждала.

реклама кормит Уточку 🦆

Почему ставку сделали на асимметрию

Именно эти ранние 12- и 16-ядерные прототипы Zen 3 проложили дорогу к Ryzen 7 5800X3D, который несколько лет оставался королём игр. Решение AMD остановиться на асимметричной компоновке оказалось точным: восьмиядерный чип с одним CCD не страдает от задержек при обмене данными между кристаллами, которые неизбежны, когда 3D V-Cache ставят на оба CCD.

Позже AMD всё же вернулась к идее дополнительного кэша на многоядерных процессорах — уже в Zen 4 и новее. Так появились Ryzen 9 7900X3D и 7950X3D, а затем 9900X3D, 9950X3D и даже экстремальный 9950X3D2.

реклама кормит Уточку 🦆

Для рабочих нагрузок двойной «стек» кэша выгоден, но для игр он почти ничего не даёт. Кэш на обоих CCD означает те самые межкристальные задержки и более низкие частоты из-за тепловых и энергетических ограничений. Наглядный пример: в играх Ryzen 9 9900X3D (12 ядер, 128 МБ L3) уступает восьмиядерному 9800X3D (96 МБ L3), а 16-ядерный 9950X3D (192 МБ L3) показывает примерно тот же игровой уровень, что и 9800X3D.

Вывод прост: для игр оптимальна связка из восьми ядер и одного CCD. Эту формулу лучше всего воплощают 5800X3D, а следом 7800X3D и 9800X3D — чипы, задавшие планку для топовых игровых процессоров.