Ранее сравнение iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max по времени автономной работы оказалось не в пользу новинки. Но куда интереснее, что произойдёт, если стравить два флагмана Apple в чистом игровом тесте — там, где всё решают сырой FPS и способность чипа держать нагрузку.
iPhone 18 Pro Max с чипом A20 Pro и символикой игр Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil 4.
Такой тест провёл YouTube-канал Dame Tech, прогнав iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max в Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4. Игры запускались достаточно долго, чтобы нагрев и троттлинг успели сказаться на устойчивой производительности.
Ещё до игр преимущество нового чипа видно в синтетике. В Geekbench 6.7 iPhone 18 Pro Max на A20 Pro набирает 4725 баллов в одноядерном тесте и 12 575 в многоядерном. У iPhone 17 Pro Max — 3883 и 10 017 соответственно. Это примерно +22% в одном ядре и +26% в многопотоке.
Разрыв по графике ещё заметнее: в тесте Geekbench 6.7 Metal графический блок A20 Pro выдаёт 64 069 баллов против 45 683 у A19 Pro — преимущество около 40%.
В Resident Evil 4 оба смартфона тестировались в разрешении 2346 x 1080 с целевыми 60 кадрами и одинаковыми настройками графики. iPhone 18 Pro Max показал в среднем 58 FPS при 1% low в 49,6 кадра, тогда как iPhone 17 Pro Max удержал лишь 38,6 FPS при 1% low в 27,9 кадра.
Настройки графики Resident Evil 4, которые использовались в игровом тесте iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max.
Resident Evil 4 на iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max: разница в FPS.
Это дало новинке около 50% прироста по среднему кадру, а её минимальный 1% low оказался почти на 78% выше. Поскольку оба аппарата нагружались долго, результат подтверждает преимущество новой модели именно тогда, когда чип прогревается и на первый план выходит устойчивая производительность.
В Assassin's Creed Mirage телефоны прогоняли на высоких настройках в разрешении 1320p. iPhone 18 Pro Max выдал в среднем 30 FPS при 1% low в 29,8 кадра против 25,3 FPS и 21,9 кадра у iPhone 17 Pro Max.
Assassin’s Creed Mirage на iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max: разница в FPS.
Игровые результаты iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max в Assassin’s Creed Mirage и Resident Evil 4.
Формально это около 19% прибавки по среднему FPS и 36% по 1% low. Но средний показатель не раскрывает всей разницы: Assassin's Creed Mirage ограничена потолком в 30 кадров, и iPhone 18 Pro Max уже упирается в этот лимит.
В этом поколении Apple явно сделала ставку на охлаждение. По данным разборки iPhone 18 Pro, внутри появилась заметно более крупная испарительная камера, напрямую контактирующая с A20 Pro, новый материал термопрокладки и переставленный на плате чип.
На этом фоне особенно любопытно выглядит следующее поколение. По слухам, модели 2027 года могут получить SoC класса A21 Pro, крупный редизайн к 20-летию линейки и новую батарею с кремниевым анодом — более ёмкую и, возможно, компенсирующую главный спорный момент серии iPhone 18 Pro, автономность.





















