Полный разбор задач госпиталя Сент-Амелия за Зои и Саймона
Part 3 The Patient в Silent Hill: Townfall — та самая глава, где происходящее окончательно перестаёт поддаваться логике, и это ещё сильнее, чем во второй части. Заодно этот эпизод работает как ускоренный курс молодого врача: предстоит делать рентген, подбирать дозировки лекарств и даже заниматься переливанием крови.
Развлечение выходит своеобразное — если суметь не обращать внимания на то, что бродит по коридорам госпиталя. Ниже собрано полное прохождение Part 3 The Patient: все задачи, коды и решения головоломок по порядку.
Silent Hill: Townfall — прохождение Part 3 The Patient
Оказавшись внутри Медицинского центра Сент-Амелия (St. Amelia Medical Centre), вы снова ненадолго берёте под контроль Зои (Zoe), а позже вернётесь в роль Саймона (Simon). Если вы брезгливы — приготовьтесь: эта часть Townfall заставляет возиться с медицинским оборудованием, лекарствами и переливанием крови.
Ниже перечислены все основные задачи Part 3 и то, как именно их выполнить.
- Ответить на вопросы доктора Гленна о пациенте.
- Сделать пациенту рентген.
- Найти три лекарства для пациента.
- Ввести пациенту лекарства.
- Собрать оборудование для интубации и интубировать пациента.
- Исследовать подвал и забрать пакет крови Alan Duncan.
- Собрать пакеты крови из отделения SW.
- Собрать пакеты крови из отделения DP.
- Разложить пакеты крови к нужным медкартам.
- Решить головоломку хранилища переливания крови.
- Начать заново.
1. Ответьте на вопросы доктора Гленна о пациенте
Теперь вы играете за Зои в операционной (Surgery) Медицинского центра. Вскоре по громкой связи зазвучит голос доктора Гленна (Dr Glenn), который попросит Зои выйти на связь.
Но прежде обыщите комнату. Здесь можно взять следующее:
- У раковины лежит аптечка (First Aid Kit).
- На стене рядом с маркерной доской висит карта Медицинского центра Сент-Амелия.
- В компьютере хранится информация об оборудовании, дозировках рентгена и дозировках лекарств — всё это пригодится позже.
Теперь поговорите с доктором Гленном. Он задаст несколько вопросов о пациенте, и чтобы ответить, придётся правильно считывать показания медицинского оборудования. Без медицинского бэкграунда разобраться в этих приборах непросто.
Вопросы и правильные ответы такие:
- Доктор Гленн спрашивает артериальное давление пациента, но в комнате пять мониторов давления. Ориентируйтесь на «самый осмысленный» вариант и читайте показания с монитора, на боку которого написано dystolic/systolic. Нужный монитор — второй справа (он стоит справа от кровати, если смотреть на пациента).
- Затем доктор Гленн спрашивает пульс пациента. Нужный монитор — третий справа, он показывает пульс 162.
- После этого доктор Гленн спрашивает уровень кислорода в крови. Нужный монитор — пятый справа, стоящий слева от кровати; он показывает уровень кислорода 80.
Ответив на все три вопроса, доктор Гленн попросит сделать пациенту рентген. На пейджер он пришлёт код от рентген-кабинета, соединённого с операционной, — это 7103.
Прохождение главы 11 «Патера» в Resonance: A Plague Tale Legacy: линзы и бой с Иреной
2. Сделайте пациенту рентген
Войдите в рентген-кабинет по коду 7103 — доктор Гленн велит сделать снимок головы пациента. Однако у рентген-аппарата множество кнопок, и выставлять первые попавшиеся значения нельзя.
Вместо этого пора свериться с таблицей дозировок рентгена (X-Ray Dosage Table) на компьютере в операционной. Она указывает, какие выставить Volts (kV), Cur (mA) и Time (s) в зависимости от снимаемой части тела.
Поскольку снимается череп пациента, выставьте такие значения:
- Volts (kV) = 3
- Cur (mA) = 7
- Time (s) = 1
Когда настройки заданы, с помощью компьютера наведите камеру на череп пациента.
После наведения камеры нажмите на аппарате кнопку Alignment.
Далее нужно снять грудную клетку пациента. Значения дозировки для этого снимка:
- Volts (kV) = 7
- Cur (mA) = 3
- Time (s) = 1.2
Снова наведите рентген-камеру — теперь на грудь — и нажмите кнопку Alignment, чтобы сделать снимок.
Затем заберите оба снимка из принтера (Printer) в комнате. Их можно повесить на маркерную доску рядом с интеркомом в операционной.
Расскажите доктору Гленну о каждом снимке, когда он попросит, и он поручит собрать и ввести пациенту набор лекарств. Вот только ни одного из них в этой комнате нет — придётся обшарить остальной госпиталь.
3. Найдите три лекарства для пациента
Нужны следующие лекарства (к счастью, они также записаны на вашей карте):
- 2.5mg Dextracyclate
- 3mg Hydroxalene
- 11mg Tensobromide
Чтобы максимально упростить задачу, ниже указано, в какие именно комнаты идти за этими лекарствами. Отмечены и некоторые другие важные помещения, но перечислять каждую комнату госпиталя тут не будем. По желанию можно исследовать всё остальное самостоятельно — там найдутся лечебные предметы и укрытия, куда можно нырнуть в случае опасности.
- В аптечном складе (Pharmacy Store) на первом этаже (к востоку от операционной) лежит Tensobromide 11mg.
- В приёмной (Reception) и в кабинете (Office) — оба в коридоре у операционной — есть телефон для сохранения.
- Наверху, в отделении Chapman Ward (в западной части госпиталя), в боксе Bay 6 находится Dextracyclate 2.5mg.
- Тоже наверху, в отделении Chapman Ward, в северном кабинете лежит код от архива (Records Room): 2605.
- Спуститесь вниз и войдите в отделение Chapman Ward на первом этаже. По коду откройте архив и заберите 3mg Hydroxalene из шкафчика хранения.
Собрав все три лекарства, возвращайтесь в операционную, чтобы начать вводить их пациенту.
Mortal Shell 2: поиск Плоти Матери, Ночной рыбы и секретного Святилища манго
4. Введите пациенту лекарства
Теперь предстоит воспользоваться инфузионным оборудованием в комнате (показано ниже), чтобы ввести лекарства пациенту. Но всё не так просто, как подключить препарат к капельнице: сначала нужно выставить правильную скорость подачи в зависимости от массы тела пациента (Body Mass).
Для этого сверьтесь с таблицей дозировок лекарств (Medication Dosage Table) на компьютере и с массой тела пациента на маркерной доске — она равна 88 кг.
С учётом таблицы дозировок и веса в 88 кг скорости подачи для каждого лекарства такие:
- 2.5mg Dextracyclate = 15.
- 3mg Hydroxalene = 7.
- 11mg Tensobromide = 8.
На аппаратах нажмите set rate, введите нужную скорость подачи в зависимости от вводимого лекарства, затем нажмите ready и переходите к следующему препарату.
Когда все три лекарства готовы, взаимодействуйте с помпой слева от кровати пациента и нажмите start.
Далее грозный доктор Гленн сообщит, что для налаживания дыхания пациенту нужно оборудование из подвала, но сперва туда придётся позвонить и предупредить о своём визите.
5. Соберите оборудование для интубации и интубируйте пациента
Идите в приёмную и позвоните по добавочному номеру, который дал доктор Гленн, — 5353. Человек на том конце провода явно не рад звонку, но говорит, что нужное оборудование для интубации можно найти внизу, в подвале.
Войдите в лифт у приёмной и нажмите кнопку B. Теперь аккуратно доберитесь до склада (Storage) по карте — там на одной из полок лежит набор для интубации (Medical Intubation Kit).
Вернитесь в операционную на лифте и взаимодействуйте с пациентом, чтобы начать интубацию. Дальше идёт мини-игра, в которой нужно установить трубку в правильное место: вы поймёте, что попали куда надо, когда индикатор в правом нижнем углу экрана начнёт дрожать и светиться белым.
Вдобавок после нескольких неудачных попыток появятся стрелки, подсказывающие, куда двигать трубку, так что не переживайте, если не выйдет с первого раза.
После интубации доктор Гленн захочет провести срединную стернотомию — разрез вдоль грудной клетки. Следует кат-сцена, в которой выясняется, что пациент — это Саймон.
6. Исследуйте подвал и заберите пакет крови Alan Duncan
После кат-сцены вы окажетесь в роли Саймона в операционной. Сначала войдите в рентген-кабинет по прежнему коду Зои (7103) и заберите Strange Postcard 7 со стола внутри.
Затем спуститесь по лестнице, появившейся в операционной.
Вы окажетесь в комнате, где перед вами дверь — снова с нацарапанными отметками-палочками. Пройдите через неё и по коридору вперёд. Дверь в конце коридора заперта, поэтому сверните направо: вскоре у деревянных поддонов обнаружится пролом в стене, через который можно протиснуться.
В конце коридора настройте свой CRTV на радиосигнал (Radio Signal) в этой комнате. Вы услышите медсестру, которая объясняет, что больше не может помогать пациентам, а на экране покажут Медицинский центр.
Когда будете готовы двигаться дальше, выберитесь через вентиляцию в этой комнате — она выведет в уборную.
Выйдите из уборной и поверните налево. Здесь можно обменять свою доску (Plank) на трубу (Pipe), которой заперта решётка. Пройдите в дверь напротив и по очередному коридору.
В следующей комнате можно забрать «Другую карту Медицинского центра» (Medical Centre - Different Map), а у стены есть телефон для сохранения.
Если исследовать комнату, обнаружится несколько аппаратов для переливания крови, рядом с которыми лежат либо пакеты крови, либо медкарты. Пора запускать головоломку с пакетами крови: нужно находить разные пакеты крови в этих странных отделениях и ставить их рядом с соответствующей медкартой.
Для начала осмотрите здешние комнаты как хотите. Тут есть лечебные предметы, но главное — войти в крайнюю правую комнату на южной стороне восточного коридора. Внутри есть вентиляция, через которую можно попасть в крайнюю левую комнату на южной стороне того же коридора.
Заберите пакет крови Alan Duncan у кровати и прочтите список пациентов Зои (Zoe's Patient List) на столе. Из него ясно, что нужно найти ещё четырёх пациентов — по двое в каждом крыле. Вот они (после прочтения записки они будут отмечены на карте):
- Sarah Watson — комната S05, отделение Ward S.
- Lesley Greer — комната S12, отделение Ward W.
- Matthew Clark — комната D01, отделение Ward P.
- George McEwan — комната P10, отделение Ward D.
Также на столе найдётся записанное сообщение от Зои, где она рассказывает о своём пациенте, Alan Duncan.
Прохождение главы 10 «Параллельные пути» в Resonance: A Plague Tale Legacy
7. Соберите пакеты крови из отделения SW
Если посмотреть на карту, по обе стороны от комнаты с аппаратом переливания крови видны два отделения. Сначала нужно пройти через западные ворота в отделение Ward SW. Чтобы открыть их, поставьте пакет крови Alan Duncan рядом со створчатыми воротами, ведущими в отделение.
Спуститесь по лестнице перед собой. Если пойти к комнате Lesley Greer справа, окажется, что дверь заблокирована с другой стороны.
Войдите в комнату 11 и через вентиляцию напротив двери попадите в комнату 10.
Отсюда двигайтесь на юг в комнату 05 — это комната Sarah Watson. Заберите пакет крови Sarah Watson у кровати и послушайте голосовое сообщение Зои на столе. А теперь начинается страшная часть этого этапа…
Спуститесь по лестнице в западной части отделения Ward S, чтобы попасть в отделение Ward W. Здесь появляется огромный раздувшийся враг, который загнал Саймона в Медицинский центр, — придётся прокрасться мимо него в комнату 04. Там лежит мастер-ключ отделения Ward W (Ward W Master Key).
С мастер-ключом отделения Ward W направляйтесь прямиком в комнату 13. Поднимитесь по лестнице, чтобы наконец попасть внутрь комнаты Lesley Greer, и заберите пакет крови Lesley Greer у кровати.
Теперь можно открыть вентиляцию в комнате 13, чтобы снова попасть в комнату 11, а затем вернуться в главный зал. Разумеется, перед выходом можно обыскать каждую комнату, если хочется. К слову, Strange Postcard 8 находится в комнате 06 отделения Ward W.
Теперь пора собрать ещё два пакета крови из отделений Ward D и Ward P.
8. Соберите пакеты крови из отделения DP
Чтобы попасть в отделение Ward DP, нужно использовать ещё один пакет крови на аппарате переливания у восточных створчатых ворот в главном зале, но подойдёт не любой пакет. Как уже говорилось, для головоломки в главном зале нужны три пакета крови, и каждый должен соответствовать медкарте, рядом с которой он стоит.
Напомним, какие два пакета крови есть сейчас и какие подсказки к ним прилагаются:
- Lesley Greer. Группа крови B-. Вспышки света, взмахи рукой. Ничего не движется.
- Sarah Watson. Группа крови A+. Ритм держится. Голова — нет.
Что до медкарт в главном зале, одна из них относится к женщине с травмой головы — логично предположить, что это Sarah Watson.
С учётом этого используйте пакет крови Lesley Greer на аппарате переливания и отправляйтесь в отделение Ward DP.
В отделении сверьтесь с картой и войдите в комнату 03. В глубине комнаты есть проход в комнату Matthew Clark — комнату 02, где его пакет крови лежит в лифте. Взаимодействуйте с ним, и пакет крови упадёт в комнату 03 этажом ниже — это отделение Ward P.
Далее идите к лестнице в восточной части отделения. Чуть южнее неё есть вентиляция, через которую можно попасть в комнаты 06 и 07. Из комнаты 07 можно спрыгнуть в комнату George McEwan — комнату 10 в отделении Ward P.
Здесь можно забрать пакет крови George McEwan, а также мастер-ключ отделения Ward P (Ward P Master Key). Выйдите из комнаты и по ключу войдите в комнату 03 на этом этаже, где наконец можно забрать пакет крови Matthew Clark из лифта.
После того как последний пакет крови собран, все ворота в зоне закроются, из-за чего вернуться в главный зал станет сложнее. Вдобавок здесь теперь бродит раздувшийся враг, которого придётся избегать при отходе.
Пройдите в комнату 05 на этом этаже — теперь она доступна — и поверните вентиль. Если монстр прервёт вас, спрячьтесь в шкафах в этой комнате. Затем, когда путь свободен, доверните вентиль до конца.
Поворот вентиля снова открывает ворота, позволяя рвануть к лестнице, ведущей обратно в главный зал. Только будьте осторожны с монстром по пути…
Как и раньше, перед выходом можно обыскать оставшиеся комнаты мастер-ключом, если хватит смелости. Strange Postcard 9 лежит в комнате 08 отделения Ward P.
9. Разложите пакеты крови к нужным медкартам
Вернувшись в главный зал, разумно сохраниться. После этого пора наконец решить головоломку с пакетами крови: расставьте три имеющихся пакета рядом с правильными медкартами.
Вот три пакета крови, что есть сейчас, и написанные на них подсказки:
- Sarah Watson. Группа крови A+. Ритм держится. Голова — нет.
- Matthew Clark. Группа крови B+. Слова рассыпаются. Тело подчиняется.
- George McEwan. Группа крови AB+. Всё кончено. Остывать уже нечему.
А вот куда ставить каждый из трёх пакетов:
- Пакет Sarah поставьте рядом с медкартой, где сказано «Regular Pulse and Head Wound» (ровный пульс и травма головы).
- Пакет Matthew поставьте рядом с медкартой, где сказано «Obeys commands» (выполняет команды).
- Пакет George поставьте рядом с медкартой, где упоминаются «2nd/3rd» degree burns (ожоги 2-й/3-й степени).
После расстановки пакетов взаимодействуйте с аппаратом переливания крови, чтобы «перелить» кровь, — и дверь рядом с аппаратом откроется.
10. Решите головоломку хранилища переливания крови
Прямо за открывшейся дверью — головоломка хранилища переливания крови с именем Simon Ordell в центре. Его имя окружено разными инициалами, и можно взаимодействовать с каждым кольцом хранилища, создавая пути между инициалами и именем Ordell. Вдобавок стены этой тесной комнаты увешаны табличками с разными сочетаниями групп крови.
Цель головоломки — получить группу крови Саймона за счёт комбинации других групп, напрямую связанных с пакетами крови пациентов в главном зале. К счастью, группу крови Simon Ordell видно на его медицинском браслете в инвентаре: у него группа A+.
Если посмотреть на таблички на стенах, окажется, что для получения группы A+ нужно скомбинировать с кровью Саймона следующие группы:
- O-
- O+
- A-
A+ тоже указана на табличке, но её обеспечит сам Саймон, поэтому достаточно подключить к имени Саймона в центре хранилища пациентов с группами крови, перечисленными выше.
Проверить инициалы каждого пациента и его группу крови можно, вернувшись к пакетам крови или медкартам в главном зале. Для удобства их группы крови приведены здесь:
- HM = O-
- SW = A+
- RD = AB-
- MC = B+
- GM = AB+
- TF = O+
- SH = B-
- DH = AB+
С учётом этого к Ordell через головоломку хранилища нужно подключить кровь следующих людей:
- HM
- TF
- SW
Чтобы подвести эти инициалы к имени Ordell в центре хранилища, поверните каждую часть диска так, чтобы к центру дотянулась кровь именно перечисленных инициалов — и ничья больше. Ориентируйтесь на изображение ниже и не забудьте нажать на имя Ordell в середине, когда закончите.
После решения головоломки дверь откроется, и впереди окажется ещё один жутковатый коридор. В его конце откройте дверь ключом от комнаты 204 (Room 204 Key). Последует кат-сцена.
11. Начните заново
После кат-сцены Саймон снова очнётся на берегу. Хорошая новость: на этот раз можно бежать, в отличие от начала игры. Плохая — вода теперь усеяна телами пациентов-монстров…
Пройдите вдоль пирса, как и в самом начале игры, и подойдите к вывеске Сент-Амелии, которая теперь пуста.
На этом Part 3 The Patient завершается. Дальше игрока ждёт следующая глава — Part 4 Clara Woods.
Интересные факты о Silent Hill: Townfall
Разработчик игры — шотландская студия No Code, ранее выпустившая Stories Untold и Observation.
Издатель — компания Konami, которой принадлежит вся серия Silent Hill.
Игру впервые показали в октябре 2022 года на трансляции Silent Hill Transmission — в рамках перезапуска франшизы.















































